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我的世界22w16a更新版本内容一览,我的世界22w15a更新版本内容一览

一、我的世界22w16a更新版本内容一览

我的世界21w16a?我的世界22w16a版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界22w16a版本更新内容一览,快来看一下吧。

我的世界22w16a版本更新内容一览

新内容

唱片残片

一种碎片物品,可以罕见地在远古城市的战利品箱子中找到。

音乐唱片

加入了音乐唱片“5”,作者为Samuel ?berg。

只能通过9个唱片残片合成得到。

加入了基岩版中的4种画:earth、wind、fire和water,目前未被使用。

游戏规则

加入了游戏规则doWardenSpawning。

用于设置是否生成监守者。

默认值为true。

调试界面

加入了堆内存分配指标。

音乐

加入了4首新的音乐,作者为Lena Raine:

“Ancestry”仅会在深暗之域中播放。

“Aerie”会在繁茂洞穴、沼泽、丛林和森林中,以及菜单界面中播放。

“Firebugs”会在繁茂洞穴、沼泽、丛林和森林中,以及菜单界面中播放。

“Labyrinthine”会在繁茂洞穴、沼泽、丛林和森林中,以及菜单界面中播放。

更改

蛙明灯

现在可以被活塞移动。

悦灵

生命值由10提升到20。

掷出物品后再次搜寻物品前的间隔由5秒降为3秒。

搜寻物品的范围由9格增至32格。

降低了空闲时飞行的速度,提高了收集物品、飞向玩家或音符盒时的飞行速度。

修改了投掷物品的曲线。

青蛙

现在可以在草方块、泥巴、苔藓地毯、红树根和沾泥的红树根上生成。

音乐

更改了以下音乐可播放的位置:

“Stand Tall”现在不再会在菜单界面上播放。

“Left to Bloom”现在不再会在菜单界面上播放,会在丛林、森林和原始针叶林中播放。

“One More Day”现在不再会在菜单界面上播放,会在丛林、森林和原始针叶林中播放。

“Wending”现在不再会在菜单界面上播放。

“Infinite Amethyst”现在不再会在菜单界面上播放。

“Floating Dream”现在会在丛林、森林和原始针叶林中播放。

“Comforting Memories”现在会在丛林、森林和原始针叶林中播放。

随机化游戏事件

以下随机化的游戏事件的可预测性被提高,不再会出现极端行为:

投掷器或发射器掷出物品的位置和速率。

容器被破坏后弹出物品实体的位置和速率。

生物的随机follow_range属性。

骷髅陷阱生成的骷髅马的移动速率。

烈焰人的随机生成位置和投射物速度。

箭伤害中的随机值部分以及飞行速率。

烟花火箭的随机飞行轨迹。

钓鱼时气泡粒子的样式和钓到鱼的等待时间。

修复

区块重载前,被修改的画的实体数据不会立即显示出来。

实体数据快速更新时,画会由正常渲染变为不渲染。

画的NBT标签和注册表中有字段名称被误写为“Motive”,正确的应该是“Motif”。

美西螈寻路到水中的过程中有可能落入宽度较宽的洞里。

美西螈不能寻路到处于打开状态的门后。

美西螈会尝试寻路到2格高的墙后面。

使用Tab ?键选中社交屏幕中的“搜索…”选项的顺序不正确。

社交屏幕中的“使用Microsoft账户管理按钮不是居中的。

从蝌蚪桶中放出蝌蚪时没有声音。

去皮红树原木、去皮红树木和红树木在创造模式物品栏中的顺序不正确。

蛙明灯没有被绘制在地图上。

青蛙不能寻路到处于打开状态的门后。

蛙明灯附近液面高度过低。

海龟不能寻路到处于打开状态的门后。

炽足兽不能寻路到处于打开状态的门后。

一些方块不能放置在蛙明灯上。

在仙人掌旁边放置蛙明灯,仙人掌不会被破坏。

有一些鹦鹉模仿其他生物声音时字幕中的英文用词与被模仿对象声音字幕中的英文用词不一致。

监守者嗅探动画和行为会被不正确地触发。

悦灵死亡时不掉落手持物品。

悦灵可以在已手持物品但尚未捡起其他物品时消失。

悦灵会跟随旁观模式玩家并向其投掷物品。

悦灵开始移动后,其空闲状态动画不再显示。

特性不一致:Java版中悦灵没有飞行动画。

minecraft:ancient_city/city_center_3结构比其他同类结构要矮1格。

催生出的红树所产生的红树根不会更新周围方块。

监守者会被世界边界外的生物激怒。

监守者可以感知到世界边界外的生物。

监守者可以生成在世界边界外。

红树被催生出时,侦测器不会检测到其中的红树根的生成。

监守者从地下钻出或钻回地底时,不能被/kill命令杀死。

监守者可以在非常狭窄的地方生成,并导致其受到窒息伤害。

allay_dust粒子未使用。

特性不一致:悦灵检测物品的范围明显比基岩版中的要小。

以上就是我的世界22w16a版本更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注手游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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二、我的世界22w15a更新版本内容一览

我的世界20w15a?我的世界22w15a更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界22w15a版本更新内容一览,快来看一下吧。

我的世界22w15a版本更新内容一览

2个新进度

潜行100级

在幽匿感测体、幽匿尖啸体或监守者周围潜行以防被它们听到。

呱呱队出动

用拴绳拴住所有种类的青蛙。

更改

发光地衣和幽匿脉络

现在可被放置在灵魂沙、泥巴和全高的雪的顶面与侧面上。

红树树叶

更改了纹理。

红树根

现在可用于堆肥。

泥巴

现在甘蔗、竹子和大型垂滴叶可以被放置在其顶面上。

沾泥的红树根

现在花、树苗和草丛可以被放置在其顶面上。

音符盒

回退了22w13a仅让羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发出声音的更改。

幽匿尖啸体

更改了模型以及侧面纹理,现在其上半部分的高度减小了1个像素。

藤蔓

现在可被放置在灵魂沙、泥巴和全高的雪的侧面上。

羊毛地毯

现在放置羊毛地毯时,其被放置、被破坏以及以物品形式掉落时所产生的振动会被减弱,与羊毛一样。

羊毛地毯现在还可以减弱在其上面跑和跳跃所产生的振动。

船和运输船

更改了所有种类的船和运输船的物品纹理。

悦灵

现在每秒会恢复2生命值。

流浪商人

现在有几率以5个绿宝石的价格出售1个红树胎生苗。

监守者

现在若其目标的位置在近战范围外或有方块阻隔,会尝试蓄力并发起远程攻击。

攻击时,一道形如幽匿尖啸体尖啸粒子的攻击波粒子sonic_boom会自其胸前发出,并有胸口张开的动画。

此远程攻击可击中距离监守者15格内的生物,并造成和该难度下近战攻击相等的伤害。

此远程攻击一次只能击中一个目标,且可以攻击到在墙后的生物。

增加了靠嗅觉侦测目标的范围。

靠嗅觉侦测时垂直方向的敌对范围由6格改为20格。

运输船

现在,当运输船中已有乘客时,箱子可以直接按使用键打开。

物品展示框

现在判定箱大小会随着地图的放入而变化。

红树林沼泽

增加了红树林沼泽的泥巴层厚度,现在石头层的上方皆为泥巴。

现在红树林沼泽里分杈红树的生成频率远高于普通红树。

现在热带鱼会在水中生成。

水下迷雾的颜色由与普通沼泽一致的黄色改为青色。

红树

现在会有苔藓地毯生成在红树根的上方。

进度

进度“为什么会变成这样呢?”现在还要求玩家具有黑暗状态效果。

进度“相映生辉!”的上游进度由“蚪到桶里来”改为“呱呱队出动”。

进度“生日快乐歌”的命名空间ID由allay_deliver_cake_to_noteblock改为allay_deliver_cake_to_note_block。

移除了item_delivered_to_player进度触发器,改用thrown_item_picked_up_by_player替代。

菜单界面

背景更改为红树林沼泽。

bug修复

物品展示框或荧光物品展示框的判定箱不会随着地图的放置而变化。

加入使用自定义资源包的世界时,游戏会在尚未完全载入此资源包时显示默认的资源包。

具有NoAINBT标签的幻翼可以穿过方块。

发光地衣不能被放置在灵魂沙上。

连接2个或多个隐身实体的拴绳会互相连接到一起。

藤蔓不能被放置在8层高的雪的侧面上。

发光地衣不能被放置在8层高的雪的侧面上。

藤蔓不能被放置在灵魂沙的侧面上。

一些1.17进度的字符串中有错误的大小写。

“终极奉献”进度的英文描述中,“ingot”一词的大小写不正确。

在natural设为false的自定义维度中睡觉会导致游戏崩溃。

“温暖如家”进度的英文名称中有不正确的大小写。

“音乐之声”进度的英文描述中,“Jukebox”一词的大小写不正确。

“星际商人”进度的英文描述中,“villager”一词的大小写不正确。

在水源方块中放置幽匿尖啸体时,水会消失。

红树根与固体方块相邻放置时,其内部纹理会变暗。

不能在/particle命令中使用sculk_charge粒子。

藤蔓、发光地衣和幽匿脉络不能被放置在泥巴的侧面或顶面上。

红树根不能被堆肥。

地图上的红树木告示牌和墙上的红树木告示牌颜色不正确。

即使玩家不能上船,玩家也不能通过只按鼠标右键的方式打开运输船。

玩家尝试乘坐一艘已有实体的运输船时会显示手部动画。

被激活的幽匿尖啸体被破坏时不能生成监守者。

黑暗脉动效果辅助功能选项的状态不会被保存。

船的物品图标中的阴影位置不一致。

黑暗效果没有被计入“为什么会变成这样呢?”进度的达成条件中。

在创造模式物品栏的建筑方块选项卡中,红树木楼梯被排在了下界木质楼梯的后面。

具有NoAINBT标签的悦灵可以被推动。

新进度名英文名称中有不正确的大小写。

监守者从地下钻出或钻回地底时能被推动。

红树生成时,特定类型方块不会被红树根替换掉。

创造模式物品栏中,追溯指针没有与普通指南针排到一起。

玩家可以对磁石使用追溯指针。

使用骨粉催生红树会产生幽灵方块。

与青蛙有关的游戏崩溃问题(从多个线程访问{LegacyRandomSource)。

生成在水中的红树根有时不含水。

洞穴雕刻器不会切掉泥巴。

使用附有精准采集的工具挖掘红树树叶时不掉落相应物品。

含水的红树胎生苗长成红树后,原位置上的水会消失。

幽匿尖啸体模型的顶部是被垂直挤压的。

监守者会忘记其刚咆哮过的目标。

服务器中,玩家激活信标时会断开连接。

从1.18.2升级来的世界中出现硬边界。

从水下由红树胎生苗长成的红树根有概率不含水。

在allay_deliver_cake_to_noteblock进度ID中,“note_block”一词被写作了“noteblock”。

启动服务端时需要添加UUID启动参数,否则服务端会在启动过程中崩溃。

“找到一个好朋友”进度的英文名称错误地使用了过去时态。

监守者离开其所骑乘的实体后不会攻击任何东西。

流浪商人不交易红树胎生苗。

奖励箱中不出现红树原木和红树木板。

不能在泥巴上放置甘蔗。

不能在泥巴上放置竹子。

不能在泥巴上放置大型垂滴叶。

不能在沾泥的红树根上放置主世界植物。

泥巴不会在红树林沼泽的水下生成。

幽匿脉络不能被放置在灵魂沙的顶面或侧面上。

幽匿脉络不能被放置在8层高的雪上。

以上就是我的世界22w15a版本更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注手游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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