原神温迪突破材料一览?《原神》坎蒂丝是3.1版本新增的角色,因为获取容易相信大部分玩家已经入手,想要知道她培养素材怎么获得的话请看下面手游带来的《原神》坎蒂丝突破素材收集指南,希望能够帮助大家。
导光四面体
角色突破所需的【导光四面体】可以通过击败半永恒统辖矩阵获取
预计需要刷四天,建议刷两天加一次,先突破到80级即可
祸神之契泪
在每周一次的雷神周本处(完成雷神传说任务的第二章后开启)
如果异梦溶媒够多也可以直接转化
诤言系列天赋材料
位于昏时塔秘境(茸蕈窟西侧)
每周一/四/日
预计需要六天(可以根据自己的需要确定需要的数量)
赤念果收集路线
建议带上提纳里,提纳里的天赋可以标记特产位置,会方便不少
推荐队伍中带上两个风系角色,嗑体力药,方便跑图
赤念果数量,共77个,预计用时20分钟
刷新时间48h,如有需要可以挑选性价比较高的路线,去好友世界采集
(1)阿如村周边,路程短,收益高
数量,13;推荐指数【★★★★☆】
(2)活力之家南部,总得来说收益不错
数量,9;推荐指数【★★★★☆】
(3)荼河落谷,路线稍长,但数量较多
数量,12;推荐指数【★★★★☆】
(4)沙漠南部,路线略长,但收益还行
数量,16;推荐指数【★★★★】
(5)舍身陷坑,收益较低
数量,6;推荐指数【★★★★】
(6)饱饮之丘,数量众多,收益极高
数量,21;推荐指数【★★★★☆】
镀金旅团讨伐路线
需要注意的时,镀金旅团旁的驮兽一样会掉红绸,记得顺手打掉
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原神3.1版柯莱烈绽放队搭配攻略
《原神》3.1版以柯莱的挂草能力为核心的队伍,有着非常高的爆发伤害,下面请看玩家手游带来的《原神》3.1版柯莱烈绽放队搭配攻略,一起看看吧。
队伍介绍及原理
「绫柯万班」是一个具有较强短轴爆发的一个队伍,对大型血厚的群怪有奇效,效果远超绫人传统三拐一队伍。
那么我个人认为培养成本相比大部分队伍是不高的(我自己拉的也不算很毕业就拿出来用了)
那么这个队伍的原理就是:柯莱(E/Q)的后台挂草与绫人的水发生绽放反应产生种子,后台万叶大招(染火)触发烈绽放,产生巨额伤害。
需要我们注意的是 由于烈绽放由万叶(精通高)触发,所以伤害十分的高。
而且万叶染火最优先,不担心无法染火,特定情况还能双扩散提高绫人伤害,绫人在班尼特圈里也能吃到加成偶尔打打蒸发。
是不是听起来很爽很麻烦,那不妨再往下看看。
手法介绍
一般比较固定
绫人Q→班尼特Q→万叶QE→柯莱QE/EQ→绫人E→站班尼特圈里输出。
班尼特EQ→万叶QE→柯莱QE/EQ→绫人E→输出。
绫人Q→班尼特Q→万叶QE→柯莱E→绫人E→站班尼特圈里输出。
班尼特和万叶缺充能那就先建议班尼特E万叶E先补补充能了。
其实大家发现上面三种大差不差 因为我们目的是要有水的持续参与(绫人E),万叶大招持续触发烈绽放,柯莱持续挂草,所以说像柯莱没Q有E在也是可以的 一般来说所有正确手法都能触发三波烈绽放。
队伍四位角色的培养方针
柯莱目前为止是充当了最重要的角色之一,没有挂草那这个队伍基本上就废掉了,所以说充能和放技能的时机尤为重要。
武器建议:祭礼弓>>西风弓(祭礼弓最最优先)
命座建议:2命及以上(延长后台挂草时间)
圣遗物建议:4深林(草套)(主词条为充能沙 草伤杯 爆率头)
天赋建议:1-6-6。
充能建议:220左右及以上。
其实我们知道此队伍的伤害大部分是来源自烈绽放,不过绫人的基本伤害还是要有一点的 不然补刀受到的影响是最大的,也有时会导致一轮爆发不够。
武器建议:波乱>雾切=绿剑>黑剑>黑岩长剑。
命座建议:零命即可。
圣遗物建议:4余响≈4角斗士≈4水套(主词条为攻击沙 水伤杯 爆率/爆伤头)。
天赋建议:6-9-9。
充能建议:115左右或者更高。
万叶在这里面最重要的是大招与精通数值,培养难度在这四个里要求最高。因为需要同时兼顾充能与精通。
武器建议:苍古>铁峰刺>>祭礼剑=西风剑。
命座建议:零命即可。
圣遗物建议:4风套(主词条为精通 精通 精通)
天赋建议:1-8-8。
充能建议:160左右 精通建议:1000左右。
班尼特的作用主要是为了让万叶成功染上火,充能尤为重要。
武器建议:天空之刃>风鹰剑>腐蚀之剑>祭礼剑=西风剑。
命座建议:1命及以上。
圣遗物建议:4宗室(主词条为充能沙 生命杯 治疗/生命头)
天赋建议:1-1-9。
充能建议:220左右及以上。
注意事项及适合场景
毋庸置疑的是,此队伍打群怪伤害一定是远高于单怪的(但是单怪的伤害也算可观),同时,群怪还不能是那种没打几下就死了的或者是特别喜欢乱窜的,那样会导致队伍有极大的充能缺口。
如果打的是单怪,极有可能导致万叶无法双扩散成功导致没有扩散水,但是班尼特大招不放到单怪脸上也就是没有把怪挂上火,那还是可以的
绫人的E放完之后,我们知道控制方向键就能控制绫人e之后普攻的方向 朝怪多的方向去普攻挂水哦
队伍抗打断能力差,小伙伴们要注意闪避呀切不可想多放一次普攻让自己被击飞或者打断,得不偿失哦
要注意拉怪,因为班尼特的圈和柯莱的圈都是限制,所以说有时不卡墙角边缘或者地形会导致怪物乱窜从而伤害缺失哦