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暗黑地牢海湾全古董属性一览,暗黑地牢地牢全古董属性一览

一、暗黑地牢海湾全古董属性一览

暗黑地牢游戏中的海湾中共有8种古董,每个古董中都存在概率获得补给或惩罚或无事发生,如果用物品互动会增加补给的概率,以下是海湾中全古董属性图鉴。

暗黑地牢海湾全古董属性一览

海湾全古董属性图鉴:

1.爬满藤壶的箱子(这个古董只能出现在走廊上)

铲子:随机战利品X3

直接摸:

50%随机战利品X2

25%出血。

25%没什么。

2.浅浮雕(这个古董只能出现在走廊上)

铲子:压力+100

直接摸:

66.7%正面怪癖。

22.2%负面怪癖。

11.1%疾病几率

3.咸淡水池(这个古董只能出现在走廊上)

解毒剂:治愈5 HP

50%消除异常状态

50%压力减少5

直接摸

75%对枯萎,流血,疾病,减压的异常抗性增加33%,直到营地休息。

25%随机疾病

4.怪异的珊瑚(这个古董只能出现在走廊上)

草药:清除负面怪癖

直接摸:

50%的压力治愈10

25%压力+25

25%没什么

5.鱼人雕像(这个古董只能出现在房间内)

圣水:50%几率增加18%的伤害,直到营地休息。

直接摸:

50%几率伤害-25%,精准减少10,直到营地休息。

50%几率伤害-12闪避,直到营地休息。

6.死鱼的残骸(这个古董只能出现在走廊上)

草药:宝石/小饰品x2 +宝石/金x1 +补给x2

直接摸:

16.7%宝石/小饰品x1金/宝石x1 +补给x1

16.7%疾病:红热病

11.1%中毒

5.6%流血

50%没什么

7.巨型牡蛎(这个古董只能出现在房间内)

铲子:黄金/小饰品x3

狗粮:闪避+25

直接摸:

40%黄金/小饰品x2

40%出血

20%没什么

8.船首像(这个古董只能出现在房间内)

66.7%压力-25

33.3%几率+20%伤害,+ 4 速度直到营地休息

二、暗黑地牢地牢全古董属性一览

暗黑地牢游戏中的地牢中共有20种古董,每个古董中都存在概率获得补给或惩罚或无事发生,如果用物品互动会增加补给的概率,以下是地牢中全古董属性图鉴。

暗黑地牢地牢全古董属性一览

地牢全古董属性图鉴:

1.箱子(只会出现在通道中)

75%几率传家宝

25几率无事发生

2.遗失的包裹(只会出现在通道中)

60%补给x1 +金币/宝石x2 +日记

20%地图(侦查周围)

20%无事发生

3.钱袋(只会出现在通道中)

75%几率出金币

25%几率空的

4.圣坛(只会出现在房间中)

圣水:清除1个负面怪癖

直接摸:

40%压力+25

10%负面怪癖

50%无事发生

5.锁着的传家宝箱(只会出现在房间中)

骷髅钥匙:传家宝x4

直接摸:

75%传家宝x2

12.5%出血

12.5%中毒

6.没上锁的传家宝箱(只会出现在房间中)

75%随机两个战利品

25%中毒

7.书本(只会出现在通道中)

火把:100点压力

直接摸:

22.2%压力+25

22.2%随机正面怪癖(66.67%)

11.1%随机负面怪癖(33.33%)

11.1%亮度减少25

16.7%日记

16.7%无事发生

8.未点燃的火炬(只会出现在通道中)

100%获得一个火炬

9.邪神Shambler的祭坛(只会出现在通道中)

火炬:召唤触手怪BOSS——Shambler

直接摸:100%无事发生

10.遗迹

炼金桌(这个古董只能出现在走廊上)

火炬:亮度增加到100

草药:随机获得两个财物

直接摸:

50%中毒

25%金币\宝石x1

25%无事发生

11.光之祭坛(这个古董只能出现在走廊上)

圣水:伤害+30%直到营地休息

直接摸:伤害+20%直到营地休息

12.书架:(这个古董只能出现在走廊上)

20%侦察

20%压力+15

13.3%积极的怪癖

6.7%负面怪癖

20%日记本

20%没什么

13.忏悔室(这个古董只能出现在走廊上)

圣水:压力减少30

直接摸:

50%压力+15

25% 金币x6\饰品 + 日记

25%净化一个负面怪癖

14.装饰瓮(这个古董只能出现在走廊上)

圣水:宝石\饰品X2、饰品X2

铲子:消极的怪癖:内疚

直接摸:

44.4%宝石/饰品x1 +宝石x2

22.2%中毒

7.4%疾病:咳嗽

3.7%随机疾病

22.2%无事发生

15.圣泉(这个古董只能出现在房间内)

圣水:压力治愈20,治愈异常状态,治愈12 HP

直接摸:

50%压力治愈10,治愈状态效果,治愈5 HP

50%的金/宝石x2

16.铁处女(这个古董只能出现在走廊上)

草药:随机战利品x2

直接摸:

40%随机战利品x2

20%负面怪癖:幽闭恐惧症

13.3%疾病:破伤风

6.7%的随机疾病

20%无事发生

17.锁定展示柜(这个古董只能出现在走廊上)

骷髅钥匙:金/传家宝x3 +金/宝石x2

铲子:金/传家宝x2 +金/宝石x2

直接摸:

50%流血

50%中毒

18.锁着的石棺(这个古董只能出现在房间内)

骷髅钥匙:金/传家宝x2 +金/小饰品x1

铲子:金/传家宝x1 +金/小饰品x1

直接摸:

50%流血

50%中毒

19.石棺(这个古董只能出现在房间内)

60%黄金/传家宝x2

20%负面怪癖:死亡恐惧症

20%无事发生

20.盔甲(这个古董只能出现在房间内)

75% 防御+10%、闪避+10% 持续到营地休息

12.5%正面怪癖:遗迹冒险家

12.5%正面怪癖:遗迹战术家

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