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最终幻想146.0万魔殿边狱之章零式3层攻略,最终幻想146.0诗人循环打法攻略

一、最终幻想146.0万魔殿边狱之章零式3层攻略

最终幻想零式 万魔殿?《最终幻想14》6.0万魔殿边狱之章零式3层共5个阶段,请看下面由手游带来的《最终幻想14》6.0万魔殿边狱之章零式3层攻略,从P2阶段开始,希望对大家有用。

部分站位是三远程特化,大部分时间都优先保证近战四人组能够摸到boss,需要注意火龙卷阶段和钢铁/制导阶段的分组不一样。

二、最终幻想146.0诗人循环打法攻略

ff145.0诗人循环?《最终幻想14》6.0诗人循环该怎么打?很多小伙伴担心6.0吟游诗人循环变了不会打,想知道怎么玩6.0的诗人,下面手游小编就为大家分享《最终幻想14》6.0诗人循环变化解析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

《最终幻想14》6.0诗人循环打法攻略

总结一下就是5.x你会玩6.0你就会玩

大体循环框架没变,歌从30s变成了45s,实际打起来节奏慢了很多,很舒服。

6.0贤者歌收益低,所以单体打43-34-43(放浪神-贤者-军神)。

诗心和双毒解绑,诗心每服务器3s跳一次(也就是42,39…..9,6,3每个时间点有80%的概率触发)。

侧风诱导箭和影噬箭解绑,连珠箭有上位技能,且后续不触发死亡箭雨,改成触发影噬箭。

失血箭和死亡箭雨3层充能,但是贤者歌下每次跳诗心只恢复一半的cd。

绝峰箭有一个二段技能,且充能80时可以打满威力。

90级大招是3印团辅,且诗人不聋了,可以听到战斗之声了,6.0诗人是双团辅职业。

总之都是优化,和5.0比起来节奏慢了,相对不容易亏了。

主要循环逻辑并没有变(毒和诗心解绑和我续毒有什么关系),只是总体长度拉到两分钟大循环了(反正比孤儿80s循环好),需要适应节奏,以及贤者收益不如军神所以歌曲长度改变,额外技能其实只有一个新团辅和绝峰的衍生技能(反正就是对齐团辅打进去收益拉满)

倒是aoe手法改了,因为毒不触诗心所以不需要上毒就直接打连珠上位(百首龙牙箭这个名字我挺喜欢的),影噬箭改成aoe触发所以出了就打掉(这玩意范围小还得切目标麻烦得很),万箭齐发的日子一去不复返了(虽然有三发充能但是没有多目标诗心,触发也只有一半了)

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