“他曾坠入黑暗,只为挥动守护的利刃。”
德雷克,前「特别行动」出征小队成员,在3年前对抗黄军首领“普拉斯托”战斗中,为守护挚友墨菲而“下落不明”。我们曾以为会永远失去他,直到我们再次相遇。来听听我们的故事吧:
德雷克在那场战斗中并没被炮弹直接命中,而是失去了左臂昏迷不醒。普拉斯托在战后发现了昏迷的德雷克,鉴于德雷克在战斗中的出色表现,普拉斯托选择将其交给“小丑博士”进行研究改造。
他说他做了个很长的梦,而在3年前的最后记忆,是弥留之际的一次选择:
刺眼的白光照耀,模糊的视线恍惚看到了一座陌生的实验室。一个陌生的声音问道:你是选择死去?还是再一次战斗?
不甘、悔恨涌上心头,他浑然不知战斗已经结束,只记得身边的战友还在倒下,前一刻才将生死不明的挚友墨菲拖入弹坑。
“我,选择战斗。”
此时的德雷克丝毫不知,所谓的战斗,只不过是激发他“生”的意志的一场阴谋。小丑博士利用了德雷克对生的渴望,让他扛过了随时会夺去性命的改造,又在他的“新生”到来之际,摘走了这份希望。
此后的3年,德雷克消失了。但邪恶玩具军团出现了一名头戴防护罩,手持“制霸尖刀”的难缠机械半生命体。如果谁敢招惹他,等待的必将是“破坏斩击”与“湮灭”。
?
转机,来自指挥官在特别行动中的力挽狂澜。在指挥官的帮助下,我们攻破小丑博士的研究所并使他弃暗投明。虽说那次行动并没有直接找到德雷克,但没有了研究人员的阻挠,邪恶军团对德雷克的控制也随着时间逐渐减弱,那个手持尖刀的机械半生命体也仿佛在兵人世界逐渐消失了。
再见时,便是万圣节。随着节日的临近,兵人世界再一次出现各种神秘的异界生物,邪恶的“小恶魔”也率领了狂暴恶霸龙、哥布林突击仔、炙焰红魔娃、迅猛狼大哥来入侵指挥中心。
在小恶魔的强力增幅下,觉醒后的万圣节生物变得狂暴异常,指挥中心危在旦夕。千钧一发之际,一抹红色斩击击退了入侵的恶魔军团。
“指挥官、墨菲,抱歉回来晚了。现在,让我们告诉他们什么是’正义’吧!”
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兵人大战指挥部成长史
指挥官们大家好呀,欢迎回到《兵人探秘》!
开始之前,让我们先提出个小问题,在同等级情况下,我们建设营地时最消耗时间的建筑是什么?
A.各部队训练营地
B.防御阵地
C.指挥部
D.各种材料工厂
咳咳,遇事不决就选C!作为营地中最核心的建筑,指挥部不但决定了提升所有可升级设施的等级上限,更可以在后期提升部队的攻击、防御与生命。
言归正传,《兵人探秘》作为一款整活栏目,还要与大家一起看!外!观!
最初接手这片“荒地”时,其实我们内心都是拒绝的。没有指挥部的我们只能在这辆二手玩具越野里面办公,毕竟打开车门,也只剩下冷冷的冰雨在脸上胡乱的拍。
问君能有几多愁?二手越野车没油。为了摆脱机械恐龙的追击,我们在武装防线中奋起反抗,但最后失去了陪伴我们的玩具越野。好消息是,我们找到了一个全新的老爷车,火力更猛空间更大。
在击退邪恶玩具后,我们找到了一辆房车,虽说没有武器戒备,但超大的空间实在让人舒适。
可惜,不是每个人都能像指挥官您那么英勇。初入世界的我以为邪恶玩具就是唯一的危险,营地里的便是全部。但出城后的我发现,没有防御设施的指挥部,面对其他玩具指挥官与邪恶玩具的围攻毫无抵抗之力。
机动能力、攻击能力、防御力、大空间,一个好的指挥部需要同时具备这4个特征。因此,全新的大脚车指挥部就此诞生。
4个超大轮毂让我们行动迅速无视地形干扰,迅速穿梭于这片资源丰富的花园之中;1挺重火力机枪与2挺轻机枪,让我们可以无视小型邪恶玩具的干扰;至臻等离子粘合科技融合技术搭配聚乙烯多分子防护材料,守护你的前挡风玻璃(学名:用胶带把塑料板粘到玻璃上);再搭配上神车才有的大空间与后驱动,初代大脚车就基本完成了。
当然,我们每次升级都会使其更加坚不可摧,第一次我们加固了中间门窗并增加了新的备用电力来源,第二次更是挂载了2枚大动力火箭来威慑敌人(其实没有火药,但前期效果显著)。
纸终究是包不住火的,有一天空壳导弹的秘密被发现了,我们被迫卷入了频繁的战斗,材料补给也逐渐变得不够用了。
为了让我们可以采集更多的材料,便金蝉脱壳将指挥部调整为这辆全新的皮卡。
对于处于高速发展阶段的我们来说,这辆车足够的隐蔽且可以很好的运输物资,本阶段的升级也多是倾向于效率与防护,战斗的事还是交给其他战车吧。
在我们指挥中心高速发展后,我们终于掌握了金属的熔炼方法,在塑料为主的玩具世界,金属武器的破坏力将成倍增加。
发展到这个阶段后,我们终于在兵人世界站稳了脚跟。伴随着指挥部等级的提升,军官与高级部队将替代我们完成采集与防护的任务,接下来就是提升火力的时刻了!那接下来又会发生什么样的故事,最终又会打造出什么样的移动要塞呢?让我们下期一起来看看吧!