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炉石传说23.0.3版本标准模式环境分析,炉石传说23.0.1版本卡牌平衡调整一览

一、炉石传说23.0.3版本标准模式环境分析

炉石传说 标准模式? 标签: 防战

炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0.3版本标准模式什么卡组厉害?下面一起来看看炉石传说23.0.3版本标准模式环境分析

T1:快攻瞎

T2:冲锋战、防战、超凡德

T3:任务猎、奶骑、机械骑、跳费德、邪能瞎、海盗战、法强萨

T4:扇贝牧、纳迦法、野猪牧、海盗贼、任务德、龙骑

新版本首个平衡补丁已上线一周有余,设计师削弱了横行天梯的跳费德和海盗战,并且直接蒸发了看脸卡组互换牧。但事实证明,即使卡扎库杉遭到(第二次)削弱,也依然是跳费德的必备单卡。但带哪些龙牌来触发效果,是德鲁伊构筑还没解决的问题。当然,这一改动也让龙体系爱好者们行动了起来,开始尝试构筑卡扎龙卡组。

尽管设计师对于DH的说法是“会积极观察”,但没削就是没削,这个决策使得天梯环境迅速更替。如何抗下快攻瞎的凶猛攻势成为了标准天梯的新题型,部分抗瞎的专杀卡组开始涌现。另一方面,平衡之神的大手并没有真正探底,垫底的几个职业依然没有起色,可能需要一个加强补丁才能拯救。

直至本期周报取数时环境仍在积极变化,周报也根据当前天梯情况做了一些补充,也因此本期稍迟了一些。

怒风家的传承

恶魔猎手在新扩展包中获得了质量不俗的低费直伤,多重打击配合高耐低费的恐惧牢笼战刃,让快攻瞎成为了前期节奏最强的卡组,成功压制了一众快攻卡组;不仅如此,快攻瞎的中期爆发能力也令人震惊。这个卡组在补丁上线之前就已初露锋芒,统治环境只是时间问题。由于快攻瞎的流行,锈烂蝰蛇再次成为必备单卡,这也误伤了其他武器职业。

中速的恶魔猎手卡组大部分都是邪能瞎,新版本加入了一些优质的邪能法术,但邪能瞎还是慢了一些,无法像快攻瞎那样袭卷天梯。超生瞎在快攻瞎当道的环境中很难获得出场机会,只能说职业内卷得太厉害了。

快慢不可兼得

比赛中的防战为了针对环境往往选择带得比较厚,所以在遇到快攻瞎时偶尔翻车。但如果你愿意带得偏薄,防战无疑是快攻瞎的梦魇,无尽的叠甲和解场让快攻瞎很难占到便宜。海盗战在补丁之前就已经是两极分化的情况,低端局大杀四方,高端局胜率不佳,补丁之后的这种趋势更加明显,传说前列不见踪影。那把他们加在一起做海防战啊笨蛋!海防战确实一度复兴,但实战下来并不稳定,两头都想要的结果就是遇到中期爆发的卡组总是差一口气。终端方面,虽然有不少防战玩家加入了卡扎库斯的怀抱,但也有一些玩家喜欢冲锋战,利用加尔范上尉完成斩杀,这个卡组保留了快攻抗性也增加了致胜手段。

鱼人术,感觉不如动物园……能铺,术士手头的鱼人很难将场面转化为胜势,对比野兽德更相形见绌。诅咒术和水雷术成为了古尔丹的主要形态,水雷术作为组合技卡组比较依赖武器减费,在蛇软盛行的环境受到误伤;诅咒术能扛瞎,其实是可行的上分卡组,但苦于环境中存在大量劣势对局,注定难以成为主流;并且内战十分折磨,居然是卡满手牌谁先出牌谁先死的畸形玩法。值得一提的是,最近有一套满编奶牌的控制术出现,基本上是快攻瞎的针对卡组,打慢速卡组依靠塔姆辛洗痛苦诅咒取胜。

牧师在补丁中损失了胜率最高的互换牧,但龙牧并也没有因为卡扎库杉的改动而崛起,根本原因还是这个卡组形态缺乏强力体系牌的支撑,致胜点也不够明确,简单说就是未来可期等组件。野猪牧是牧师目前表现最好的卡组,老中医和Xblyzes都使用这个卡组完成登顶,但野猪牧比较考验运营和牌序,很难在中低分段取得良好的胜率,即使高分段也是吃环境的卡组。扇贝牧在新版本的处境并不理想,尤其是面对天梯霸主快攻瞎,7/7也就是一刀的事,甚至伤害还能顺便糊你脸上。对比来说,野猪牧的快攻抗性更好一些,而扇贝牧更多是拿来针对防战。

跳费德削弱后,在战队联赛和大师巡回赛中热度依然居高不下,卡扎库杉的改动导致了融合怪必须塞入卡组,之外的龙位置都还有待商酌,但卡组的节奏明显没有版本初期那么润滑。高分段的德鲁伊以超凡德为主,但其实是环境变迁的无奈选择,跳费德打不过的卡组,超凡德基本上也打不过。但在慢速卡组流行的环境超凡十分好用,启动后拍下剑圣可以反制很多卡组。野兽德是一个极具潜力的卡组,但前快攻瞎后有防战,暂时未能出头。任务德和奶德都是小众卡组,在天梯中很少看到,奶德主要是因为暴烈枭兽5费奶8堪称老司机,还赢一手潮汐之戒复制大地之鳞。

多头蛇年的第一个扩展终于!终于让T7猎不再是猎人玩家最可靠的上分选择,拿出来也就只能欺负一下中速德鲁伊。任务猎在获得新卡扶持后,已经成为了最强势的猎人形态。卡组在环境中的食粮不少,面对超凡德有些吃力,考虑到这两天诅咒术开始流行,任务猎能吃的卡组更多了,这基本上是10-0开的对局。在任务猎热度高涨的情况下,野兽猎再次被丢到了一边,没有多少玩家愿意开发这个恒永久且扶不上墙的形态。

海底信号很差

法师在最近有了两个新的构筑思路,将机械法和龙火护符结合到一起,提供后期爆发能力;将野火放入纳迦法,来补充额外的伤害和控场。快说谢谢设计师,给的组件多到排列组合又能缝出新玩意。前者在中低分段更为成功,卡组上限比传统机械法更高一些,但这类卡组的通病就是在高分段水土不服。后者则是受限于学习成本,玩家需要大量练习才能掌握展开思路,但火冲体系比点燃更强一些。但无论是哪一种法师卡组,面对快攻瞎都非常难受,核心随从、以及你本人在对面的刀下根本站不住。

为了对抗快攻瞎,部分法强萨开始携带雪盲鹰身人,也因此能拿到优势;如果想提高斩杀上限,卖花女郎其实是不错选择。虽然跳费德已经被打下去,但防战在天梯上十分热门,护甲常常成为萨满玩家连胜路上的厚障壁。毕竟目前的炉石传说以体系为主,非超模的单卡强度不足以撼动环境,而萨满的其他体系在当前环境还是疲软,因而成为了新版本形态最少的职业。

新补丁吸引了一堆玩家尝试龙系卡组,目前看起来比较成功的可能是龙骑,奶量充足的骑士能够对抗快攻瞎。但对阵其他的主流卡组表现惨淡,内战还打不过机械骑和奶骑,毕竟骑士没有强力的跳费和过牌体系,龙骑无法像卡扎德那样大开大合,只能按费用打满。还有一小部分玩家重拾污手骑,但目前的数据太少无法得出最终结论,实战表现感觉不如其他两个骑士卡组。

瓦莉拉已经在还债了,无论高分段还是全分段的出场率都没有超过5%,虽然热度没有垫底但也差不多。但让不少潜行者玩家感到不爽的是,版本主推的海盗贼过于朴实无华,玩不出太多操作感。此外,剑鱼再超模也怕软,海盗贼还是更适合狂野模式。因此,上周不见踪影的剽窃贼终于获得关注,但这个形态本就遭到大刀阔斧的削弱,新版本没有得到太多补强,曾经沧海难为水,剽窃贼如今成了真·娱乐卡组

二、炉石传说23.0.1版本卡牌平衡调整一览

炉石传说最新平衡调整? 标签: 德鲁伊

炉石传说目前已经更新沉没之城版本,23.0.1版本对部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说23.1版本卡牌平衡调整一览

新版本的正式平衡补丁今夜终于有了消息。眼看社区不满愈演愈烈,平衡组设计师Gallon在推特上提前公布了构筑平衡方案。这也是考虑到下一站大师巡回赛将紧接在平衡补丁上线之后进行,这也是能让选手提前准备起来。

德鲁伊果然挨刀,但挨刀的果然竟然不是古夫这个社区焦点,而是另两张牌,同时任务战和中立一霸赫然在列;狂野也确实改了,这边倒是改得如愿以偿。在补充解释中,Gallon重点介绍了卡扎库杉的改动,另外他没聊古夫而是点了快攻瞎的名。“没上榜但值得一提的是恶魔猎手的改动,”他说道,“我们会在补丁后的慢速卡组迎来转机的环境里继续重点观察快攻瞎卡组的表现。”

这个平衡补丁的预计上线时间是北京时间4月27日——这个时间点其实一点都不意外,它刚好就是沉没之城上线的两周后,所以其实是准时的。而玩家社区如此急盼,只能说是形势严骏,迫在眉睫。

(这个时间其实昨晚在国服社区里也已经传开,因为受这个补丁影响的还有“标准100”主播邀请赛,如今有补丁后它会推迟进行;不过对于电竞比赛来说就又令人哭笑不得了,下周的国服战队联赛几乎一定会中途重新交牌,下周的大师巡回赛也重新变成了在新环境第两天开打,而且后者本来恰恰是为了让选手有更充足的时间备战新版本才推迟一周的,如今又成了紧接在补丁后……难道电竞推迟的本意是把更充足的时间给设计师?!)

凯尔萨斯·逐日者

每第三个法术的费用变回1费(由0费再回调)

体型互换

狂野模式移除

buff效果变为只交换生命值(由交换属性值重做)

开发者注:这两项改动都旨在保护该模式的长远健康

开进码头

P3所需进度变为3次(由2次上调)

刺豚拳手

身材变为3/3(由3/4下调)

奇迹生长

费用变为8费(由7费上调)

卡扎库杉

战吼条件重做为“在本局对战中使用过4条其他龙”

开发者注:在过去的几个月里,卡扎库杉一直在德鲁伊里起着关键作用,扮演了一个类似于死亡猎手雷克萨那样的一卡制胜的角色。在开这次平衡会议之前,我们就知道我们要在全分段调低德鲁伊,但角度有很多种,其中他们的存活能力虽然也可以削,但我们担心那会把整体环境引向更极端。最终我们定的是改卡扎库杉的效果,这应该能带来更健康的玩法,无论是作为德鲁伊一方还是他们的对手。我们也想确保龙体系卡组能继续把卡扎库杉作为一张强力的封顶大牌。使用4张龙牌这个要求相当大,但在龙体系里应该都是完得成的。

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