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三国志战略版新手配将思路分享,三国志战略版新手快速成长攻略

一、三国志战略版新手配将思路分享

三国志战略版新手如何配将?今天为大家带来的是《三国志战略版》新手配将思路分享,来看看大神玩家总结的配将思路吧!

配将最基本的思路就是打满三万的输出,绝大多数队伍都是如此,不然只能是平或输。

本人从开始玩三战到现在差不多快两年了,对于三战的配将思路我也懂了点,但是毕竟是业余的,有不足的地方请留言指出。

在这个帖子里只谈配将,武将的队伍适配,不讲武将的具体强弱,关于武将解析游戏尚书台里就可以直接查到。配将大佬可以抄作业,像我这样的平民就只能自己慢慢摸索,现在我会把我的配将思路教给大家,主要对象就是给新手或者平民看,因为橙将太少,不能组攻略里的队伍,就算能组,战法也不能配齐,又不知道该怎么替换。对于这种情况我写出了这个帖子,希望对平民玩家有所帮助。

一、兵种

首先,游戏里有四种兵种,骑盾弓枪,搭配队伍先看武将的兵种适性

S:120%、A:100%、B:85%、C:70%。

一个队伍至少要SSA,一些辅助兵种适性太差的只能组特殊队伍。本篇不做讨论。

兵种满级的时候在军营里是有特效的

骑兵:50%的行军移速提升,首回合20的速度加成

盾兵:2.5%的减伤,第五回合回复2人血量

弓兵:驻守时首回合发动齐射(伤害很低),提升四维10点属性

枪兵:2.5%的增伤,第三回合单人获得破阵

可以看到兵种的不同,使队伍思路清晰多了。

骑兵枪兵主爆发,盾兵主防御,弓兵较为均衡。

二、阵营

在一个队伍里三个武将的阵营相同的时候会增加10%的属性,这就使得国家队的属性会达到最大化。所以搭配队伍的时候尽量组国家队,这10%的属性加成可不低,有赵云的可以试试让赵云做主将和副将时的伤害,主将时会增加10点四维,一场战斗下来做副将会比做主将少大约一千到两千伤害。更不用说10%的加成了。

三、伤害计算

为什么配将要说伤害的计算呢?因为这和队伍的体系相关,战斗的计算不知有属性,还有带兵的数量,兵的数量越多伤害越大。

四、队伍的类型

讲了前面几个因素,就可以选择自己的队伍了。

如果盾兵S的橙将多就走肉盾队伍,骑兵枪兵橙将多就走爆发队伍,弓兵S橙将多可多选择。当然也不是全部,大部分队伍的选择都是这种思路,个别的不同不作讨论,本篇以不懂配将的平民玩家为主。

主要思路:游戏战斗一共有八个回合,我们可以简单分为主打前四回合的,和后四回合的。

肉盾队伍:主打后四个回合,前四个回合用各种战法和自身属性来挺过去,回合打的越久,队伍优势越大。

比如高顺的陷阵营,可以在前三回合回血,郭淮的御敌屏障,前四回合降低受到的伤害。还有暂避其峰等等。

依靠前面几回合的各种减伤,回血,达到自身的兵力逐渐比对方多的思路,利用兵力差,在后四回合打破敌军,从而获胜。

爆发队伍:主打前四回合,利用各种战法达到前四回合输出最大化,回合打的久,队伍劣势越大。

比如马腾的西凉铁骑,曹纯的虎豹骑,公孙瓒的白马义从,各种高几率瞬发伤害战法,和高伤害的准备战法破阵摧坚,所向披靡等等

依靠各种伤害战法,达到一次战法发动,可以决定战局的目的,在前几回合大幅度降低对方兵力,快速拉开兵力差,从而锁定战局。

普通队伍:不分前后回合,没有增伤减伤的需求,战法无需某些特定战法。大多数都是A类战法,只为保证一个队伍的最基本配置。

这一类型的队伍,是平民最多组的,多以杂牌军为主,前期没有好的战法的时候,过渡使用。

五、武将搭配

一个队伍里一般选择

一个主C,一个辅C,一个辅助

一个主C,两个辅C

少数队伍主c爆发高,就一个主c两个辅助

或者三个武将直接全输出战法也可以

主c战法以输出为主,两个技能格带各种高伤害输出战法,辅c带控制性输出战法或减少属性战法,比如落凤,纵兵劫掠,弯弓饮羽,短兵相接等等,辅助根据队伍配置要求带兵种,阵法,回血,增伤减伤,解控等等战法。

大佬的队伍千篇一律,平民的队伍千变万化。本篇为平民玩家们提供基本的配将思路。当然还有战法搭配,这里暂时不做过多论述。

二、三国志战略版新手快速成长攻略

三国志战略版新手快速成长攻略视频?今天为大家带来的是《三国志战略版》新手快速成长攻略,来看看大神玩家总结的新手快速成长攻略吧!

一、前言

下面从简单玩法(这个游戏基本概念)、有哪些新手资源(首充、活动等)、如何快速成长(最大化积累、利用游戏资源的方法),这三点入手,来给萌新朋友们,讲讲,初入游戏,咱们如何面对,以及充分利用这些资源。

笔者为了更好地为大家介绍,特地在新区创建了一个小号,意在重新体验,旨在写出最贴切的内容,为萌新朋友们引路,使大家能够快速上手,融入三战大家庭。

二、玩法简介

这个游戏,分为个人、同盟两个部分。虽说各玩各的也无伤大雅,但是若想体验完整的游戏,同盟也是必须要加入的。咱们的目标就是发展自己的主城,成为同盟的个体,跟同盟盟友们,与其他同盟争锋对决,以哪个同盟能最终打下洛阳为目标,实现霸业!

这个游戏以服务器为单位进行,服务器的游戏进度以赛季区分。S1-S5,目前我认为是一个循序渐进的成长过程,S6开始就是“PK选剧本模式”。

虽然说咱们萌新,在S1、S2、S3,三个赛季的服务器中,均能进行账号创建。但是我个人建议,还是从S1或S2开始游玩比较好。因为S2有独特的赛季武将,在S2赛季中获取,会更加容易。S3也有赛季武将,但是通常所有玩家都会经历S3,因此无需担心。

另外咧,最有趣的还是收集武将了。把三国武将逐个收入囊中,也是十分有意思的,其他乐趣还需各位朋友们在三战中自行寻找。

三、新手资源

初入游戏的签到活动

这个游戏有首充福利,以及每个赛季都会有活动。其中首充福利是会一直保留,直到完成为止。而第一次进入游戏的赛季活动是不一样的,尤其是头30天的签到活动,奖励是最为丰厚的。

作为S7大佬,我想提醒大家一点,因为我发现我在S3建的小号(玩了一周放置了),再登录的时候,切换赛季到了S4,发现签到奖励刷新成了默认循环的签到奖励,也就损失了一个亿。所以头30天的奖励,一定要领取完毕,切记切记。因为第30天,白送一个袁绍,对于低氪、白嫖朋友来说,都是很不错的一大助力,而袁绍,虽然不是顶级武将,但由于他独特的战法特效,也是三战中非常实用的武将之一了。(想当初,我S1的时候,有吕布、华佗,就想要一个袁绍组成群弓阵容,为了打造一个超高统率加成的队伍)

下图:初入游戏的签到活动

下图:领满头30天后的循环默认签到奖励

首充福利

跟所有游戏一样,咱们先看一下首充。一共三档:

1.任意金额,送孙坚,500战法点,10000铜币。(孙坚传承挫锐,A骑S盾B弓A枪)

2.累计68元,送孙策,1000战法点,30000铜币。(孙策传承破阵摧坚,S骑B盾A弓S枪)

3.累计128元,送3840玉璧,分不同势力值赠送(正常情况下,势力值目标很容易达成)

大佬友情提示:

如果打算玩下去,并且条件允许的情况下,强烈建议这个一定要拿,因为我重回S1,重新体会到了新手朋友们的不易,尤其武将方面还是很少的,这样一个快速积累的资源,其实十分宝贵。虽然纯白嫖也没有问题,但是一方面,这个首充真的很容易达到,而且充值月卡应该也是算在累计金额内的。另一方面,咱们玩游戏,主要是为了体验核心内容。虽然白嫖也能出奇迹,也不乏各种白嫖大神爆锤大佬,但是它需要的是相当长时间的积累(后面讲讲如何积累)。玩游戏嘛,要么花钱,要么花时间,世上游戏就分这两种(咱就是心直口快)。

四、如何快速成长

快速成长主要针对咱们大众玩家。大众玩家务必mark起来 !

月卡及每日半价

有条件的朋友,大小月卡,建议必备。玉璧及价值几何就不必多说了,尤其对于普通玩家而已,这是武将、战法来源的一个最重要的途径。

同时有一个快速积累武将的手段,需要说明的:“名将”卡包,每隔12小时,能够免费抽取一次,以及半价抽取一次。一般来说,每天是可以抽2次免费的。如果算上半价,一天可以抽4次名将卡包。一周就是28次,因此至少每周都能获得1张橙卡。(这个游戏保底30次内必出橙卡)

武将积累要点

初入游戏,咱们直接跟着游戏任务进行即可。然后对活动进行一个选择。这样咱们就会有一笔不菲的金铢以及玉璧。

紧接着咱们可以进行【武将抽取】。这里建议是直接5连抽,不需要过于关注“单抽出橙论”,要知道即使单抽几率更高,又能高多少呢,看不出来的。同时只要没有实锤,那就几乎等于没有。老老实实用节省金铢的方式,既省钱又高效。

不论是蓝卡、紫卡、橙卡,对于萌新的我们都是大有裨益的。很多朋友会问我“我只有一张XXX橙卡,我是用来拆解战法还是留着”,这个问题上,又会引申出“这个橙卡垃圾,是不是可以拆解战法了”、“这个橙卡武将跟他拆解出的战法都很强,我该拆吗”。这里给个统一解答:个人觉得,橙卡只有一张的情况下,留着比较好。至于原因方面,我就讲其中一个:如果这张橙卡,你获得比较难,那么肯定要留着,以防获取不到第二张,如果这张橙卡,你获得比较容易,那么留着等下一张来再拆,也并不费事。

另外,武将的积累,应该是初入赛季最重要的事了,这也是游戏基础要素:武将、战法的来源。这里建议铜币都拿来抽取“良将”卡包。将蓝卡、紫卡囤起来,对于新手来讲,头两个赛季打好基础,十分关键。

战法积累要点

说简单点,战法的积累,本质上就是铜币的积累。

新手期,咱们资源有限,战法积累以先紫卡、后橙卡为原则。可能一般攻略会建议说,紫卡的每个战法都要拆解出来啊,之类的云云。当然,也问题不大,我最开始也是这么想的,曾经我入坑游戏的时候,也是每个紫卡武将来了第一张,反正A战法嘛,首先把战法拆出来再说,集齐嘛,但其实没有必要,很多A战法直到S7我都未必会去用,并且同为A战法,强度上也大有差异。我踏过的坑,是不会让新手朋友们再踏一次的。

我的观点就是,大可不必把所有的紫卡战法都拆出来。初期武将紧缺,咱们好钢务必使在刀刃上,将会成长地更快,先只将值得做的A战法做出来,如果没有,那就把紫卡留着当作材料,去研究已有的S战法、还在路上的A战法,或者先囤积起来。(前期S战法获取比较慢,建议先研究A战法,多余的紫卡留着)

最后游戏还有个机制,蛮族入侵,每周必打,系统送的铜币,当然得要。

下附A级中的翘楚,给大家参考:

御敌屏障、骑虎难下、妖术、不辱使命、料事如神、挫志怒袭、落凤、落雷、风声鹤唳、坐守孤城、轻勇飞燕、纵兵劫掠、手起刀落、弯弓饮羽、暗藏玄机、后发制人、。

其他战法,不全是不值得研究的,大家可根据自己的武将阵容,来决定是否需要研究。一个通用方法,就是以能否单回合造成200%伤害率、治疗率,为一个分界线,来看是否值得研究(其中附带额外效果、或智力加成的战法,这个伤害率标准可以降低至150%)。

至于S战法,前期建议的就两个“破阵摧坚、夺魂挟魄”,其他的就要看大家橙将的积累了,不是一日之功。

武将搭配

萌新手册下一章,“萌新手册中章-武将搭配”,我以我一手烂牌的小号作为实际案例来为大家讲解,如何去做。

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