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小缇娜的奇幻之地地堡与恶棍任务攻略,小缇娜的奇幻之地刀剑术士职业技能树分享

一、小缇娜的奇幻之地地堡与恶棍任务攻略

《小缇娜的奇幻之地》地堡与恶棍任务怎么做?小缇娜的奇幻之地这款游戏在今天已经正式上线了,地堡与恶棍这个任务是游戏中的一个主线任务,那么这个任务该怎么完成呢,下面为大家带来了小缇娜的奇幻之地地堡与恶棍任务攻略,一起来看看吧。

小缇娜的奇幻之地地堡与恶棍任务怎么做

主线任务-地堡与恶棍

你正在与朋友瓦伦丁和法耶蒂一起玩着惊心动魄的《地堡与恶棍》桌游,疯狂的小缇娜则是你们的地堡之主。她创造了一个完整的奇幻之地供你探索和掠夺,而身为命运决定人,你还肩负着拯救世界的使命!天龙魔君很快就会苏醒。只有你才能阻止他归来!

开始游戏后,就是最基本的熟悉操作。点亮路径石之后,跟随蹄印继续前进,接着看到第二个路径石就可以在旁边获得一把斧子了,就有近战能力了。用斧子砍开旁边的藤蔓,就能进入洞中。在洞中就学会冲刺滑行了。看到第三个路径石,就进入了首次战,就是打螃蟹,熟悉一下近战操作而已。沿着蹄印走到尽头,就能看到宝箱,打开后获得武器,就能用枪战斗了。

继续前进就会看到一个废弃的城堡,还能遇到腥云(不是银河护卫队的星云)。接着把出现的敌人全部清理掉就OK了。清理掉敌人,沿着木板爬上去,能够获得护盾(护盾是什么,新手教程我说过了,这里就不讲!)。离开的时候需要炸开碎石,瞄准发红光的木桶射击就行。

到了风平浪静村,这里有很多骷髅怪,全部杀掉后,在下图红圈的屋子里可以获得卷轴【格里菲斯的日记】,右边红圈的水下获得可以打开【幸运骰子】获得比较好用的武器。接着学会使用主动技能和救人,就能继续前进了。

进入下一个村落,直接跳入水里,左侧有一个瀑布,进入瀑布内部可以获得一个【幸运骰子】和宝箱。

进入速耙堡,可以在一个小屋里找到诗页。

出来之后,消灭附近的敌人,然后跳到高台,可以看到幸运骰子。

进入雕像的地方,获得法术,然后从一侧跳到下图的台子上,然后用斧子砍断锁链,然后跳到下方,注意这个时候跳下去只能传送回去,无法跑回去了。

滑下来之后,往右看,就能看到第二个卷轴。

继续前进,到了下图位置,利用柱子当掩体进行战斗,战斗结束后不要着急进前面的门,右侧有一个山洞,进去可以获得幸运骰子。拾取后,再进入天龙魔君之墓。

二、小缇娜的奇幻之地刀剑术士职业技能树分享

小缇娜的奇幻之地中刀剑术士这个职业有哪些技能?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看小缇娜的奇幻之地刀剑术士职业技能树分享吧。

小缇娜的奇幻之地刀剑术士职业技能树分享

刀剑术士

职业信息

刀剑术士专攻暴击和状态效果之术。他们能在枪支、近战武器和法术之间灵活切换,让敌人无法猜透他们的意图;同时熟练掌握隐身大法,确保自己的暴击万无一失。虽然较为脆弱,刀剑术士却能利用出色的速度躲避伤害,并在冲刺时开火还击。

职业技艺

下流战法

命运决定人的暴击率提升30%(数值来自媒体试玩视频)。职业技艺相当于一项本职业的被动技能,不过这技能不用通过升级获得,当你选择这个职业时就可以自动获得。个人感觉该项加成的暴击率不是全局暴击,可能单指近战系统暴击。

主动技能

灵魂之刃

命运决定人扔出一把灵魂之刃,其将在指定位置旋转并根据命运决定人装备的近战武器,周期性对附近敌人造成近战伤害。

若在灵魂之刃发动期间按下主动技能键,其将传送到指定位置并减少少量剩余时长。

暗影出击

命运决定人进入隐身状态,变得无影无踪。隐身时,所有输出伤害将自动变为暴击,但暴击伤害量减少。

近战、枪械、法术(代替手雷模组)都可以享受此加成。

被动技能树

刀剑术士第一级技能树

武器库(左);唯快不破(中);强效毒药(右)

武器库

近战伤害提升。法术伤害提升。枪械伤害提升。

?每级近战伤害提升3%

?每级法术伤害提升3%

?每级枪械伤害提升3%

简单粗暴,试玩版具体数值也还算可以。

唯快不破

近战攻击速度提升。移动速度提升。施放法术时,此加成将在一段时间内加倍。

每级近战攻击速度提升4%、移动速度提升4%,持续12秒

有点近战黄金法则魔女的味道的,不知道有没有那种对自身上Buff的法术。

强效毒药

状态效果伤害提升。状态效果持续时间增加。

每级状态效果伤害提升4%,状态效果持续时间增加8%。

这个得看实际的BD再考虑是否要点出来,个人感觉应该不会点满。

刀剑术士第二级技能树

紧随其后(左);速死(中):软肋痛击(右)

紧随其后

命运决定人对敌人造成枪械伤害时,将提升下次近战攻击的伤害。

此效果可叠加。近战攻击将消耗所有层数。

每级提供2%近战攻击伤害,最大10层

像2代的近战蛋,不过这个可以叠层,实际游玩的时候要是有刀刀烈火那种感觉就好了。

速死

移动时,命运决定人的伤害输出提升。其移动速度越快,加成越高。

一级默认速度增伤4%,二级默认速度增伤6%(有点迷)

软肋痛击

命运决定人对敌人施加状态效果,其持续时间内,受影响敌人所受来自任意来源的伤害增加。此效果可根据每个独特的状态效果叠加。

每级增伤2%(这也太低了吧)

给怪上破甲效果,还可以根据不同状态叠加,我挺看好这个技能的,加上霜战士的转转乐,龙卷风摧毁停车场。

刀剑术士第三级技能树

灵巧手指(左);暗影步伐(中)

灵巧手指

命运决定人造成近战伤害时,其枪械射速和法术伤害在一段时间内提升。

每级枪械射速加6%,法术伤害加8%。持续8秒。

砍一刀之后,开几枪或者施放一个法术,感觉有点海盗那味了。实用性应该还算可以

暗影步伐

杀戮技能:命运决定人的下次近战攻击必定暴击,此效果持续时间较短。

持续时间6秒

今晚要上演的是,一刀一个小朋友。

刀剑术士第四级技能树

重拳出击(左);神行百变(中);致命传染(右)

重拳出击

暴击伤害提升。

每级暴击伤害提升3%

简单粗暴,这里应该是指全局的暴击伤害都获得提升,感觉用5点技能点加成不高。

神行百变

命运决定人现在能在开火时冲刺。在移动时有几率避开外来伤害。移动速度越快,几率越高。

默认速度提供10%概率

3代特工:亡命天涯+狂暴动量+宛如鬼魂=神行百变(误)

致命传染

每当命运决定人施加一个状态效果时,此效果有几率传播到附近敌人身上。若附近没有其他敌人,则将对敌人输出状态效果总伤害的一部分。

每级提升传播概率8%,满级应该是24%。新状态效果伤害为原本的50%。

像3代魔女红系技能中的野火燎原,不过额外加上了附近没有敌人时的效果,打boss的时候会好点。

刀剑术士第五级技能树

千刀万剐(中);炼金剂(右)

千刀万剐

命运决定人暴击时,将在一段时间内提升伤害输出。此效果最多可叠加10次。近战暴击时可额外获得层数。

一级为0.2%每层,持续12秒,试玩版里面最大为25层。满级应该是1%每层。

被动技能版兽王的叠加机器人,这个加成应该也是全局加成。官方文章里面显示是10层,试玩里面是25层。要是25层的话得用高射速武器来叠,最高加成伤害为25%,10层的话也就才10%。那这个技能基本上是费了,相较于兽王的叠加机器人来说太少了,就算有模组额外增加5点技能点,也就是50%或20%。为了这点伤害花五点也不太值得,希望正式版里面的数值有改进吧。

炼金剂

近战暴击时将随机施加状态效果。

状态效果伤害为近战伤害的10%

近战流的一大加强,不过本职业的状态伤害和元素加成有点少,需要与副职业树配合进行补强。

刀剑术士技能树最终大招

行刑者之刃

枪械和法术暴击有几率在目标上方制造一把虚灵之刃,在短暂延迟后将其刺穿。

虚灵之刃将根据命运决定人装备的近战武器造成近战伤害。

20%概率造成100%近战伤害

伤害有延迟,而且没写有内置CD,感觉像是无冷却的。它造成的近战伤害不知道是否可以暴击,要是按我说的且运气好的话可以直接无限行刑者之刃把Boss连死了,真近战系统。

个人评价

这个职业是传统无主系列的主打近战、暴击的职业,不过这作在近战系统上面进行巨大的改进,而且这个职业被动加成也是围绕近战系统展开的,并加入了近战暴击和近战添加状态效果的系统。如果想要在小媞娜的奇幻之地中体验一下崭新的近战武器系统的话,可以用这个职业来开荒,不过这个职业没有生存类技能,可能实际的游玩体验像是在刀尖上跳舞。

刚看完试玩版的技能树数值之后,可能又是媒体试玩版的原因,这个技能树的加成有点迷,特别是速死和千刀万剐。一个每级加成不是固定的,感觉上限会相较于3代的特工来说会有所减少。另外一个千刀万剐,最大层数可太关键了,个人感觉25层也不算很强,毕竟你是个第五级技能啊。官方要是单单给个10层的话,全局加成才10%还不如最上面的武器库,人家好歹也可以加三种伤害15%的啊。而且还没有生存技能,全是输出技能,但是最终大招还是可以的。

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