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幻想名将录群雄阵营武将怎么选,幻想名将录自选橙将选哪个

幻想名将录群雄阵营武将怎么选择?三国中除了魏、蜀、吴之外还有群雄阵营,这个阵营中武将同样非常强势,今天小编来讲一下幻想名将录群雄阵营武将怎么选。群雄战争中有很多大家非常熟悉的角色,例如吕布,貂蝉等。如果出战角色全部属于群雄阵营,那么在攻击力和生命值上都将有加成,只要选对武将配合起来还是非常默契的。

小编这一套阵容选择貂蝉、左慈、华雄、张角、袁术、袁绍,其中华雄和袁绍属于先锋类型的角色。华雄普攻能够直接伤害前排,自身怒气技能勾魂夺魄,直接锁定对方血量最低的目标发动两次攻击,这两次伤害判定方式不同,第1次可以直接按目标已损失生命值百分比进行伤害。第2阶段相当于一次斩杀判定,如果目标血量低于1/5,则直接斩杀。

这一套阵容群体伤害和各种状态很足,为华雄斩杀带来了便利,同时激活八星天赋后,如果有己方武将死亡,则华雄再次释放怒气大招,对敌方被控制和有异常状态的敌人造成伤害。袁绍的怒气技能名震天下直接伤害敌方全体武将,同时剩余目标越少,则技能伤害越高,所以可以放心大胆的使用袁绍,不用担心群体伤害技能溢出问题。

袁术是袁绍的兄弟,最大特点是攻击和被击中时附带中毒效果,怒气技能为我所用,对敌方前排单位造成法术伤害并且有几率施加中毒效果,中毒目标每回合损失生命值,并且可以叠加,最多为两层。当袁绍达到八星天赋时,一旦有人攻击袁绍,则有很大几率为攻击者施加中毒效果。所以袁术可以放到前排,利用这一特性让敌方全体都染上中毒,每一回合的伤害叠加起来也是很可观的。

左慈和张角都有很好的控制功能,左慈的普攻对单体目标造成伤害和眩晕,技能天命难违直接对敌方后排全体施加伤害,同时附加眩晕。达到十星天赋时,对没有成功触发眩晕的目标附加降低怒气效果。

张角的普攻苍天已死,直接锁定对方攻击力最高目标造成伤害和麻痹效果。被麻痹的单位无法造成暴击,对输出有很好的限制作用,技能黄天当立对前排造成伤害时,有极大的几率驱散身上增益状态。达到八星天赋时怒气技能增加了一个减低怒气的效果。

最后貂蝉是阵容的核心,普攻之后能够为自己添加一个护盾,所以貂蝉虽然是谋士,但是可以放到前排。技能万花缭乱,对敌方前排单位造成伤害,并且有几率附加魅惑,魅惑主要针对男性武将,一旦被成功控制则本回合无法行动,且为貂蝉回复血量。达到八星天赋时普攻和技能都能降低目标怒气,十星天赋时自己可以回复怒气。

现在知道幻想名将录群雄阵营武将怎么选了吧,这一阵营中武将普遍个体实力比较强悍,所以在搭配起来也很自由。其中穿插一些其他阵营武将也完全可以,具体如何组合还要看大家的实际情况。

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幻想名将录魏国强力武将有哪些

在三国时期魏国是名将最多的一个阵营,手游幻想名将录中也是如此,今天小编来讲一下幻想名将录魏国强力武将有哪些。那些三国中大家熟悉的魏国知名人物,例如曹操、司马懿、典韦、许褚等都将在游戏中悉数登场,并且携带强力技能。目前魏国整体实力比较强势,如果上阵角色全属于魏国还将有额外加成。

在魏国目前诸多红色武将中,最值得培养的有4位,排名第一的是张辽,之后是曹操,曹仁和曹丕。之所以将曹氏三雄排在张辽的后面是因为张辽确实爆发极高,而且还有增伤的机制。普攻可以伤害敌方单体目标,同时有几率偷取对方怒气,能够偷怒的技能在游戏中并不多,这是张辽最大优势所在,能够快速放出怒气技能神速铁骑。

伤害敌方前排后会根据当前的怒气进行一次判定,除去基础消耗外,每多一点怒气伤害值会提升对应百分比。前期吸收的怒气在这里都可以化作伤害输出出来。最强悍的还是达到10星天赋时,每击中一个目标都可以为自己提供伤害加成,击杀武将还能够回怒气,堪称是永动机武将。

曹操作为方士类型的角色,擅长输出和辅助,怒气技能横扫天下,直接造成对方全体伤害,同时降低防御,自身还能恢复怒气。降低防御后菜刀队输出会更加恐怖,这也是爆发队喜欢选择曹操的原因,达到10星天赋时,只要释放一次技能就能为己方血量最低目标添加一个护盾,同时减少其受到的伤害。获得专属神兵倚天剑后,曹操还能利用怒气技能降低伤害目标怒气,使得对方无法放出关键技能。

曹仁是目前红色武将中在防御方面成就最高的一个,自身怒气技能一夫当关,除了可以对敌方前排造成伤害,还能为己方前排武将添加护盾,非常适合肉盾流选择。敌人如果无法突破前排,那么后面输出就相对比较安全。再加上自身也很肉,达到10星时只要受到单次伤害过高,就能自动削减伤害,并且转化为护盾。

曹丕同样属于永动机型武将,普攻可以降低对方前排所有目标的怒气,怒气技能篡天易汉除了可以造成一次前排伤害外,还能为我方攻击力最高武将恢复怒气。在达到10星天赋时,普攻会必定触发减怒机制。在很多阵容中都是曹丕和曹操进行减怒双人组合。再搭配上一个攻击力超高角色,比如张辽这种就可以以少胜多。

现在知道幻想名将录魏国强力武将有哪些了吧,魏国武将数量众多,所以在阵容搭配上能做到多种变化,适用不同的战斗需求。大家可以先培养几名武将核心,然后根据实际情况再搭配其他角色,就能出现很多阵容选择。

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