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火影忍者手游忍者小屋小屋探索活动,火影忍者手游忍者小屋活动

火影忍者挑战屋攻略?火影忍者手游这款游戏相信玩家们都会知道,其实火影忍者手游的火影忍者手游忍者小屋小屋探索活动这个问题一直烦恼着很多玩家,这一次手游小编让大家了解到火影忍者手游忍者小屋小屋探索活动的解决方法。

火影忍者手游忍者小屋小屋探索活动

活动时间: 10月21日 05:00至10月28日05:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:

活动期间消耗行动力可进行小屋探索,获得家具币等奖励,行动力每8自动恢复;探索过程可能会遇到不同的事件,完成事件后可获得事件奖励,探索达到指定次数可获得活动奖励。

以上就是手游小编分享的全部内容了,相信大家看过手游小编带来的火影忍者手游忍者小屋小屋探索活动内容后,玩起游戏来会更加轻松了,能够为大家解决烦恼就是手游小编最大的快乐,祝大家游戏愉快哦~

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首先是最为基础的A,我们的矢仓加起来全连有夸张的9段,前面三段都是用上体术还有棒子击打,并且想要连上后面六段就需要保证你的第三A不能空。从第四A开始就直接化身尾兽状态相当强劲,过程中的A还能够附带追击。

二技则是标准的珊瑚掌,我们会直接进入尾兽的状态并且先是一段跳扑,命中的过程中对面身上还会出现不少的珊瑚,这个时候我们再把对面给打飞,并且这期间尾兽结束还有很短一段时间,我们这个时候接A是直接从普攻的四段开始算的。并且在空中还有额外的变化,那就是我们完全没有变身的前摇并且直接是尾兽的样子朝对面铺过去,大部分人都没法反应过来这一下的。

三技就是水镜,我们需要消耗非常宝贵的充能并且创造一个召唤物帮忙打飞周围的人,如果说对面敢在镜子附近甩技能的话那么我们这个镜子会一样创造一个分身丢一样的技,有效的限制了对面想要快速释放技的想法。同时我们可以把复制的这个技当做次要技给自己使用。

最后就是尾兽玉了,非常标准的大,具体释放就是先用一个非常大的浪把别人打飞,随后我们完全尾兽形态之后在水里面用玉来攻击对面。

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