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原神2.6版诺艾尔配队与出装建议,原神2.6版莫娜天赋一览及出装配队指南

一、原神2.6版诺艾尔配队与出装建议

原神诺艾尔输出装?《原神》中的诺艾尔在前期就能获得,相信很多玩家都是有的,这名角色有着很高的培养价值,也被成为人形高达。下面请看由“角斗士的倔强”带来的《原神》2.6版诺艾尔配队与出装建议,一起来看看吧。

定位

女仆作为主C最重要的是在站场的续航时间,其六命给了女仆很大的底气。所以六命前的女仆适合较短时间站场,可作为一个奶妈,而六命就可以组成单独的体系,让女仆战场输出,重回1.0时代站场主C模式。

配队

配队1:

首先第一种配队,纯色岩队,女仆+五郎+阿贝多+钟离,这种配队对于无需破盾的环境比较友好,哪怕是一堆的流血狗也不容易阵亡。

配队2:

这种同样是纯色岩队,换下钟离,换上云堇,让女仆伤害更加粗暴,这个配队的优缺点跟上个队一样,无需破盾的环境很强,需要破盾的环境就很难受,例如各类使徒、咏者盾。

配队3:

这个配队同样是纯色岩队,对于没有钟离、阿贝多的玩家较为友好,优缺点和前两队一样。

配队4:

这个配队我称之为3+1岩队,女仆和五郎为核心,云堇可换其他岩属性角色,最后一个位置可选班尼特为女仆提供高额输出,优势比纯色岩队应对环境的变化更为优秀,适合主玩。

配队5:

这个配队同样是3+1岩队,云堇换不换都行,上阿贝多也行,只要是岩属性角色就可以,也可以带钟离,最后一个位置带的是温迪,对于较多小怪的环境,温迪提供的超强聚怪对队伍整体很有帮助。

配队6:

这个配队同样是3+1岩队,最后一个位置带上行秋,变相提高女仆输出,应对环境变化也还可以。

配队7:

这个配队算是对传统魔王武装的改版,驾驶员由公子、心海换成了女仆,伤害同样管够,但最大的问题在于女仆的充能,女仆充能上不来这个队伍就比较鸡肋了。

圣遗物与武器选择

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二、原神2.6版莫娜天赋一览及出装配队指南

原神莫娜天赋介绍? 标签: 莫甘娜

《原神》中的莫娜是常驻池子里的一名五星水属性角色,有着很高的培养价值。下面请看由“巳巽”带来的《原神》2.6版莫娜天赋介绍及出装配队指南,一起来看看吧。

角色简介

从当前的游戏环境看,莫娜最适合的玩法是【增伤辅助】,再加上水系、法师的身份,在辅助中必然有着出色的发挥。

养成材料

【净水之心】:纯水精灵掉落

【慕风蘑菇】:蒙德城,清泉镇较多,晨曦酒庄少量

【骗骗花蜜】:美少女的突破材料都是花蜜

天赋升级材料:[抗争]的指引

基础属性

突破增加元素充能

90级生命10409,攻击310,防御653,元素充能132%

配装选择

武器方面根据实际情况选择即可,五星的天空,四星的流浪,三星的讨龙,或者队伍需要奶时还可以带金珀

圣遗物方面绝缘套、宗室套或者各种2+2都可以,主词条推荐充攻暴,副词条优先充能和双暴

这些后面根据配队再详细说

天赋介绍

普通攻击·因果点破

倍率较低,加之普攻最后一段后摇较大,不建议作为主C站场输出

和芭芭拉一样,普攻时npc会鼓掌,莫娜也是很受欢迎的

元素战技·水中幻愿

持续5秒,造成5段水伤,和3次(1.4.5)水附着,同时嘲讽周围敌人。

配合冰元素可以冻结6秒左右,技能倍率较低,且嘲讽范围小,不推荐升太高等级。

需要注意的细节,释放虚影的一瞬间是不挂水的,不如直接潜地或者普攻挂水速度快。

元素爆发·星命定轨

莫娜的核心技能,技能比较复杂,用简单的比喻讲一下

【泡影】:释放后会给所有的怪物加上一个泡影,同时造成一段水元素附着,作用就像深渊水法师的泡泡一样,会将体重较轻的小型怪禁锢住,对大型怪没有任何效果

【星异】:被泡影击中的怪物身上会附加一个buff,在泡影破裂后会继续持续5秒,buff存在期间怪物受到伤害会增加,但这个增伤与输出角色的增伤是加算的,简单的形容就是给所有角色带了一个属伤杯,由于这个状态在怪物身上,所以是全属性增伤。

值得注意的是:剧变反应伤害不受星异效果加成,由此也可以推断,星异状态是增伤不是加伤。

【泡影解除】:怪物被施加泡影状态后,受到攻击时泡影会解除,通常情况下,星异的增伤时间只有泡影解除后的5秒钟,但如果怪物处于[冻结]状态时,泡影不会解除。也就是说,泡影的时间将会从5秒变为9秒,如果在冻结期间内持续附着水冰元素,冻结时间进一步延长,那么星异的增伤时间也会进一步延长。这也是为什么莫娜更适合永冻队的原因,也是莫甘娜这个组合强势的原因。

【额外水伤】:在泡影解除时会造成一段水元素伤害,莫娜Q的倍率很高,所以在配装时不要仅仅将莫娜当作一个工具人。

需要注意的是,由于E是三段挂水,Q是两段挂水,为了使得挂水效率最大话,技能通常先E后Q,这样,E的后两段正好在Q的两段之间,确保挂水不断

这个天赋没什么好说的,和神里绫华的一样,优化过手感后已经相当丝滑了

这个天赋当作不存在就好了,基本上没什么用

非常强的天赋,词条转化的能力自从绝缘套和雷神出来后才被大家认知

很实用的天赋,不过相比于阿贝多和神里绫华的双倍来说更加稳定一点

命座简介

莫娜前几个命座都很不错,属于歪到不亏的那种

1命非常实用,除去对伤害的提升不谈,延长冻结时间的能力仅此一份,所以莫娜的1命非常好用

2命看似无用,由于莫娜基本上不会站场输出,所以这个命座看起来没什么用处,但火使徒的出现就使得2命的价值提升了,额外的重击意味着额外的水元素附着,可以加快破盾速度

3命核心技能等级提高,这个价值不言而喻

4命全队收益,能够增加暴击的能力都很强

5命和6命就不说了,特别时这个6命完全搞不懂有什么意义

配队配装

前面提过,莫娜在不同的配队中就有着不同的配装

通用配装

四绝缘、四宗室、二水二宗,词套均为充攻暴。

这样的选择能够充分发挥莫娜的优点,在保证Q技能不断的情况下,自身也有一定输出。由于莫娜通常都是以增伤辅助的身份进队,所以要保证充能,一般情况下需要堆到200左右。

武器选择流浪乐章、证誓之明瞳比较推荐,有天空之卷也可以带。

纯工具人

由于莫娜脱手E和15秒Q的机制,在纯工具人方面就有两种选择

四千岩或者四宗室,词条随意,充能拉满即可,武器选择讨龙英杰谭,如果队伍没有奶妈续航,还可以带试做金珀

核爆输出流

走输出流的莫娜通常不推荐,主要原因在于核爆的操作比较繁琐,打出蒸发伤害的条件比较克刻,在实战中往往很难做到,不如练好主C,在莫娜5秒的增伤时间内打出最多的伤害。

圣遗物选择二水二宗或二乐团,武器带最好的就行。

配队

甘雨神里队

莫娜最好的配队当属甘雨、莫娜、温迪、迪奥娜也就是莫甘娜,因为这个队伍的输出都是以15秒Q为主,星异的增伤时间几乎全覆盖,全队充能无缺口,故而显得特别强势。

莫甘娜的本质冰水永冻队,所以莫娜可以进所有的永冻队作为挂水位,由于流血狗这类多动症的原魔出现,莫娜挂水能力不足的缺点就有所体现,但这并不妨碍莫娜与神里(兄妹均可)的配合。

绫华队通常大部分输出在5秒的爆发上,这与莫娜5秒的星异增伤就显得十分的契合,但绫华cd20秒,无形中浪费了莫娜的增伤时间

所以莫娜作为永冻队的挂水位是非常适合的,而且在没有冰风两系奶妈时,可以带金珀为全队回血

常用配队:莫甘娜温,神莫娜温,神莫砂罗等等

神里绫人队

绫人是6秒短轴输出,也能够吃满莫娜的星异增伤,且莫娜还可以提供先手挂水以及补充绫人部分充能缺口。

常用配队:绫莫砂班,绫莫云琴,绫莫温甘等等

通用增伤辅队

莫娜的增伤是全属性增伤,所有只要队伍里需要增伤辅助就可以带,都是最大限度增加主C的伤害,虽然时间只有5秒,但对于类似胡桃、一斗、雷神、宵宫等主C来说已经足够了。

如果你歪到莫娜,绝对不要嫌弃她,作为一个增伤辅助,莫娜的培养成本可以说是最低的。

1级Q就有42%的增伤,武器可以带讨龙(加攻击)、金珀(全队恢复)、西风(全队充能),圣遗物可以带教官(加精通)、流放(回能量)、千岩(加攻击和盾量)、宗室(加攻击)。

你不需要给她升级升天赋,也不需要专门刷圣遗物,带1级圣遗物也可以,只要确保一直在队伍里,就能完成增伤的任务。

养成之后还可以玩玩核爆,莫娜可是玩核爆的第一人,是第一个能够一击秒掉树的角色。

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