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只狼磁铁屑在哪获得,魔兽争霸3战三国怎么玩

一、只狼磁铁屑在哪获得

在只狼中,我们可以获得多种义手忍具,而这些忍具需要消耗强化材料才能进一步升级,磁铁屑就是其中的一种强化材料,磁铁屑可以通过击败金刚山,仙峰寺带斗笠穿蓑衣的敌人获得,还可以在一些指定的位置拾取获得,详细位置请看下文。

只狼磁铁屑在哪获得

只狼磁铁屑获取方法一览

1、击败【金刚山 仙峰寺】带斗笠穿蓑衣的敌人有几率掉落。

【苇名城 主城】:从【苇名城主城】鬼佛处回到桥上,向右看可以看到一个钩绳点,使用钩绳移动过去可以看到一座桥,击杀桥上的两个敌人穿过去进入下一个房间可以看到带着一个大钟的胖哥哥和三条狗,先清小怪再打胖哥哥,击败胖哥哥之后会掉落一个。

2、【苇名城 贮水城区】:从【贮水城区】鬼佛处向前走,之后向左可以回到游戏最初你所在的那个井,进入井中会在一个非常小的区域里遇到【孤影众 太刀足】,击杀他会掉落一个。

3、【苇名城主城 天守阁上层 苇名流道场】:从【天守阁上层 苇名流道场】鬼佛穿过大门进入【苇名流 佐濑甚助】的房间,击败他之后往左边的房间看,可以在房间的后方找到此道具。

4、【金刚山仙峰寺 修炼道】:从【修炼道】鬼佛处转身,可以看到由几块伸出岩壁的木板组成的一条狭窄小路,沿路往前走可以找到一个商人,从商人处可以以330金币的价格购买一个【磁铁屑】,最多购买2个。

5、【金刚山仙峰寺 修炼道】:从【修炼道】鬼佛处沿路清怪并往山顶走,在山顶右侧可以看到一个桥廊,左侧是一条凸出的岩壁。走右侧的桥廊,击败【铠甲武士】并到达桥廊的另一端,等雾门消失之后往外走可以在地上拾取到。

6、【金刚山仙峰寺 寺院境内】:从【寺院境内】鬼佛处往下走前往僧人们所在的区域,跳上寺庙顶部(前面站着许多僧人),然后跳到左前方的角落(当前位置的方形对角),那里有个小台子可以钩过去,过去之后还可以在更高的地方找到下一个钩绳点。使用钩绳点到上一层的区域,你会发现路上有许多僧人和带护盾的僧人。击杀带护盾的和尚即可获得此道具。

7、【坠落之谷】:从【坠落之谷】鬼佛处绕到另一侧,现在你的位置在你左边岩石的另一侧,岩石前面有个老鼠,地上有可拾取道具。

8、【坠落之谷】:从【坠落之谷】鬼佛处出发,使用钩绳在一个个平台间移动,直到找到【蛇眼 白藤】所在的平台,到达此平台之后向左侧走下山(不是贴墙走),然后下面的地上可以拾取。

9、【坠落之谷】:从【坠落之谷】鬼佛处出发,使用钩绳移动到下面的平台上,贴着【蛇眼 白藤】所在平台上方的墙走,绕过悬崖穿过桥。在桥的另一端需要使用钩绳移动,之后开始上山,直到遇到悬崖上的第二个枪兵,【磁铁屑】就在这个枪兵所在的平台上。

10、【坠落之谷】:从【坠落之谷】鬼佛处出发,使用钩绳移动到下面的平台上,贴着【蛇眼 白藤】所在平台上方的墙走,绕过悬崖穿过桥。在桥的另一端需要使用钩绳移动,之后开始上山一直到山顶。继续走上前面的小山丘然后走右边的小路(需要特别注意的是这里会有许多陷阱,小心不要踩到,这些陷阱虽然不会伤害你但会引来敌人)。如果之前到达了正确的位置的话此时向左看悬崖能看到一个孤独的枪手在一个小台子上(可以使用钩绳过去)。勾住钩绳点移动到平台上并击杀这个敌人,【磁铁屑】就在平台上。

11、【坠落之谷 铁炮要塞】:从【铁炮要塞】鬼佛处往前走来到【长爪蜈蚣 峰云】所在的房间,击败它之后后面的雾门会打开,沿着右边的墙可以找到这个拾取道具。

12、【苇名城主城 天守阁上层 皇子居室】:在与【苇名弦一郎】战斗之后下楼去见【皇子】,房间里有个很大的佛龛,墙背后(佛龛后面)可以拾取到此道具。

13、【坠落之谷 裂隙洞窟】:从【裂隙洞窟】鬼佛处继续往前走,使用钩绳在雕像间移动,最后落到一个倒着的雕像上(它正好形成了一座桥),转身面向下面的一群猴子然后走到身后的平台上(有个雕像的头掉下来了),【磁铁屑】就在这里。

14、【苇名之底】:从【苇名之底】鬼佛处往前一直到最底部,然后你会在雕像手部看到一个可拾取道具,使用钩绳勾到那只手上即可拾取道具【磁铁屑】。

15、【苇名之底】:从【苇名之底】鬼佛处往前一直到最底部,然后你会在雕像手部看到一个可拾取道具,使用钩绳勾到那只手上即可拾取一个【磁铁屑】;然后看前方有一座只有半身的雕像,之后有个小营帐,营帐附近可以找到另一个【磁铁屑】。

16、【苇名之底】:从【苇名之底】鬼佛处往前一直到最底部,然后你会在雕像手部看到一个可拾取道具,使用钩绳勾到那只手上即可拾取一个【磁铁屑】;然后直接向下看可以看到一个小型的营地(其中会有枪手),帐篷后面的地上可以找到另一个【磁铁屑】。

17、【苇名之底 隐藏森林】:从【隐藏森林】鬼佛处通过树枝跳到下面的台子上,然后找到连接着台子的树枝,跳到树枝上立刻往右下方看,可以找到这个可拾取道具。

18、【坠落之谷 菩萨谷】:沿着山谷往下走,直到看到一只白色猴子和四只普通猴子,击杀猴子之后就在同一个平台上可以找到这个拾取道具。

19、【坠落之谷 菩萨谷】:向下进入山谷并沿着隧道向右走,跟随隧道一直到必须蹲下前进的地方,那里会遇到一些蜥蜴,必须杀死蜥蜴才能进入前面的区域(白蛇神占据了一半的空间),从你来的方向看,蛇的右侧是一个悬崖,你可以使用钩绳移动过去,之后可以在地上找到这个拾取道具。

20、【坠落之谷 菩萨谷】:向下进入山谷并沿着隧道向右走,跟随隧道一直到必须蹲下前进的地方,那里会遇到一些蜥蜴,必须杀死蜥蜴才能进入前面的区域(白蛇神占据了一半的空间),从你来的方向看,蛇的右侧是一个悬崖,你可以使用钩绳移动过去,勾住钩绳点并立刻转身抓住另一侧的台子,沿着与白蛇神相反的方向走,在路的尽头可以找到这个【磁铁屑】。

21、【金刚山仙峰寺 寺院境内】:从【寺院境内】鬼佛处往下走可以看到风筝和一只小怪,使用【傀儡术】控制小怪穿过前方的寺庙(外部和内部都有僧人在巡逻),一直走到一个患有龙咳的女人(她在向变若之子要米,变若之子坐在那里)的房间并跳出窗户,找到风筝所在的位置并爬上最近的树,然后抓住另一侧的台子,沿路往下走一直走到下一个鬼佛之前的最后一个台子上,台子上可以找到这个拾取道具。

22、【苇名之底 水生村】:从【水生村】鬼佛处跳下小溪,沿着小溪向下游走,直到看到紫色衣服的忍者,击败忍者即可获得【磁铁矿】。

23、【地牢 投身之所】:在【七面武士】所在区域的墙边可以找到这个可拾取道具。

二、魔兽争霸3战三国怎么玩

魔兽争霸3整体游戏机制,游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种,把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。

魔兽争霸3战三国怎么玩

因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。

游戏里面有8块可以操作:

1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将。

2、英雄本身:开礼包,升级阵法。

3、阵法:F2呼出。

4、坐骑、翅膀建筑:装B。

5、装备、武将建筑:搜索装备和武将。

6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)。

7、交易建筑:金币和木材的转换。

8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。

一、经济:

经济是这个游戏的基础和关键,因为武将可以操作的地方不多,因此我们是战术层面控制的,经济显得格外重要。

经济收入包括:

1、每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)。

(1)升级商业的前提是能完成自己阵营的战斗+能把所有小兵的生意做完。

(2)经济收入虽然稳定、长期,但是也是最回报也是最低的,而且短期不容易拉开差距。

2、本阵防御击杀收入:

(1)杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。

(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭和有收入的武将(不建议,限制条件太多)。

3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入。

(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是根据现有生命值来匹配(几率高,并不是绝对),因此前期不要升级英雄的生命恢复和防御,自己生命掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,但是暂不清楚杀敌收入的总算法)。

(2)压制敌人,由于数据是相对的。对手富了,我们就穷了。因此前期可以使用少量高等级武将的战术。比如10级赵云和6个三级武将,防守都能胜利,无所谓,但是进攻敌人,敌人打不过10级赵云,则没有收入,而6个三级武将,随便杀几个,就有收入了。

4、解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意。

(1)前期拉开差距的主要手段,虽然有很大运气成分,但是只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(绝对),除了开礼包外,木头该卖的绝对不要留。

(2)做生意的期望是正值,所以每局尽可能把所有的小兵都升完,尤其是前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱升级,很多萌新就放弃了做生意,这个是最大的错误,也是入门的关键。前期经济最重要,第一任务是保证把人口生意做完,即使五虎出了四,该卖的也得卖。

(3)小兵、武将的价格不一,特别亏的小兵有:火女、暗牧、发条、鹰、精英民兵等。特别赚的小兵有:石头人、牛头人、科多等。武将一般升2级后再卖,相对来说能赚一点或少亏一点。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存几个,防止溢出。武将所占人口有区别,人口高的价格高,比如吕布、华佗、左慈好像就很贵。

5、特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包。

二、武将(神将不讨论)(小兵不讨论)

武将之间的平衡一般,但每个武将的特点还是很清楚的,有部分时期强势的,也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的。

1、蜀国

关羽:技能为群攻,前期弱,中后期强力,但是有3个组合,优先保留。技能触发的方式是受到攻击,所以尽可能放在前排会受到攻击且靠近中间的位置,最简单的就是箭头的尖端。

张飞:技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。

赵云:前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期和五虎之一,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提高他的等级。弱电是怕贯石斧和法系伤害。

马超:别被马超的历史形象迷惑了,游戏中马超是个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是受到攻击,同关羽,但是他比其他近战脆太多。自带移速光环。

黄忠:远程单体高攻击,五虎之一,值得往后期培养,前期有一个合适的肉后(3级周泰、孟获),也可以快速提高等级。

刘备:奶妈一个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是3级就行。

孙尚香:恢复生命和远程输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙组合由于资源不会放到这2个弱鸡上,组合技也不强。后期光环可以用,前期就卖了吧。

关平:单体能力一般,属于配合型武将,有关羽后可以留。

火诸葛:技能为火攻,伤害很高,但是输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。为了提高输出需要聚怪,因此我方前排不要太分散。

庞统:单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再考虑用庞统。

轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有姜维组合的时候,可以考虑多留一个。由于技能触发跟远程攻击距离有关,因此要升级射程或者是将武将放在近战身后。

姜维:属于配合型武将,单体能力一般。

魏延:自带攻速光环,前期用处不大,中后期补一个会非常强势。这是一个很强但很容易被忽略的英雄。

马岱:自带移速光环,但是马超已经有光环了,输出能力不及黄忠且无组合因此马岱的存在没太大意义。

孟获:前期巨大的恢复量是个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。

祝融:本身能力不强,老公孟获是个废,自己也没太大存在意义。

蜀国整体来说是物理近战和远程群攻法系,由于搭配方式多,能凑成的组合就多,搭配成功率高。刘备、孙尚香的治疗加关羽、青龙偃月刀的治疗、火诸葛的组合治疗,其他武将的防御和回血会导致蜀国前排非常的肉,可以根据这个特点搭配后排。要注意的是诸葛、火诸葛多了打人很容易,但是打BOSS会比较困难,还是需要一个单体输出。五虎的技能和组合特效都是提升自己的能力,相比五子的群体效果,五虎前期优势,后期劣势。

2、魏国

张郃:技能巧变可以窃取阵法,越到后期越强势。

张辽:技能为攻击前方范围型晕眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一点,等敌人集中了,从侧面晕过来。

于禁:长得很像赵云,技能是木系伤害(属性伤害我没研究)。

徐晃:技能为群体减防,单体战斗无力,群架的时候是个很好的拉拉队员。

乐进:群体远程物理输出,只有主要目标有攻击特效,注意提升射程,或者站位靠前,不然有可能打不到最大目标数。

夏侯渊:技能为群体移速和首次攻击加成,前中期比较强势,后期需要有曹仁配合,配合输出6个对象,输出尚可。

曹仁:前中期就是个逗逼,后期团战且有夏侯渊存在时,曹仁才有存在的意义。

郭嘉:神级法师。天妒一般,但遗计是神技。放在前排当炮灰,死后能带走同级别近战一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了个晚终的先知。外加司马的组合群体控制,让郭嘉和司马的组合在后期也有不错的表现。

司马懿:单体能力一般,配合型武将。配合郭嘉使用,有郭嘉才有司马存在的意义。

曹操:配合型武将,有了典韦才有曹操存在的意义。需要注意的是如果在典韦附近,免疫物理攻击,可以当一个很好的肉,如果敌人输法系出比较高,可以适当提高等级增加血量。

典韦:强大的单体能力,晕眩、高攻、斩杀,配合曹操后还能魔法免疫再提高攻击。同学你听说过一个曹操后入七个典韦的故事吗?最简单的,可以无限增加的组合。

夏侯惇:技能为近战反伤,前期能用,后期用的少,不评价了。

XX姬:技能好像是中毒减速?这家伙在我手上就没存在超过3秒,名字都没记清楚。

魏国武将需要互相配合,前期能上场且后期不俗的也就典韦了,但是五子成型后非常强大,郭嘉司马的组合更是爆炸。魏国武将前期偏弱,中后期可培养,五子成型后质变,培养五子的风险比五虎大太多。

3、吴国

孙权:弃子当如孙仲谋,单体能力一般,和周泰组合能帮助周泰反伤,但是也不实用。孙权出场就注定是个弃子。

周泰:3秒不屈加顶级额外3秒不屈。3级能抗4秒,缺前排的可以留着。

周瑜:技能为反间,晕一个,控一个等级比自己低的,远程单体输出。前期高等级的周瑜还是很好用的,但是到后期了就比较鸡肋。除非没有其他英雄培养,否则不建议用周瑜。和小乔黄盖有组合技能,抱歉,我没看。。。

黄盖:有个献祭一样的技能,前期没用,后期也没用,组合技能我没看,抱歉。

小乔:技能跟三国杀差不多,免疫部分属性攻击,组合技我也没看。

孙策:技能有决斗,且低生命值的时候属性加成。前期高等级的时候很猛,后期一般。

大乔:控制一个敌人,前期浪费时间,后期浪费资源。

陆逊:技能为火烧连营,特点是杀敌后重置技能CD,有点像卡特琳娜,略微看人品。法师队伍的时候可以用一下。

吕蒙:自带出场特效,帅气的维拉形象,然后就被卖了。

甘宁:什么都没看。

丁奉:什么都没看。

铁壁:什么都没看。

太史慈:吊炸天的战术型武将,聚怪就靠他了,配合火诸葛这样的群体范围杀伤,相当给力。一般不出场,出场就是逆转。

吴国的武将控制辅助为主,组合偏少,单体能力不够强,使用时条件苛刻,不作为首选。

4、群雄

华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。

吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。

貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。

张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。

左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。

袁绍:酱油型武将。

董卓:前期不错的肉,后期没用过。

群雄中的华佗、左慈可以让你的阵容实力大增,吕布、貂蝉勉强一用,但是容易被克制,其他的武将也就走个过场了。

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