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英雄联盟12.8版本更新公告,英雄联盟12.8版本更新改动内容一览

一、英雄联盟12.8版本更新公告

英雄联盟11.8更新公告? 标签: 英雄联盟

英雄联盟12.8版本更新了什么?关于本周四也即4月28日LOL12.8版本更新的主要内容有哪些,12.8版本更新什么时候结束,可能还有一些玩家不清楚。下面就让手游小编为大家带来英雄联盟12.8版本更新公告。

2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:

LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

海克斯科技期限激活系统移除

激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。

碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。

英雄

【已更新】诺克萨斯统领 斯维因

中型更新,所有技能调整!

诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略大师和黑暗、被赋予魔鬼之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的计划的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。

除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。

被动-狂食鸦群

魂屑治疗效果:4/5.5/7% (于1/6/11级)最大生命值 → 4/5.5/7%/9% (于1/6/11/16级)最大生命值

每层魂屑的最大生命值提升:5 → 12

斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-永不复行】)

Q-解脱之触

伤害:55/75/95/115/135 (+40% 法术强度) → 60/80/100/120/140 (+38% 法术强度)

每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25 (+6/8/10/12/14% 法术强度) → 12/22/32/42/52 (+8% 法术强度)

最大伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% 法术强度) → 108/168/228/288/348 (+70%法术强度)

冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒 → 7/6/5/4/3 秒

法力消耗:65/70/75/80/85 → 45/50/55/60/65

W-帝国视界

法力消耗:70/80/90/100/110 → 60/65/70/75/80

【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)

E-永不复行

【新增】可以再次施放【E-永不复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑

斯维因的拖拽不再造成伤害

【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野

【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-永不复行】的冷却时间缩短20%

R-恶魔升华

冷却时间:120秒 → 100/80/60秒

每秒吸取伤害:35/50/65 (+14% 法术强度) → 20/40/60 (+10% 法术强度)

每秒吸取治疗:20/35/40 (+16% 法术强度) → 15/40/65 (+25%)

在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值

在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍

激活持续时长:12秒 → 基于恶魔能量

【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。

【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量

【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放终极技能,此时终极技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。

R-恶魔耀光

伤害:100/150/200 (+50%法术强度) → 150/225/300 (+60%法术强度)

【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减

【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害

星界游神 巴德

被动伤害收益提升。W基础最大治疗提升。

星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。

被动 – 旅者的召唤

普攻附加魔法伤害: 30 (+12 每5 个调和之音) (+30% 法术强度) → 35 (+14 每5 个调和之音) (+30% 法术强度)

W – 游神圣坛

最大治疗:55/95/135/175/215 (+60% 法术强度) → 60/105/150/195/240 (+60% 法术强度)

探险家 伊泽瑞尔

R冷却时间随技能等级降低。

伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!

R – 精准弹幕

冷却时间:全等级120秒 → 120/105/90秒

远古恐惧 费德提克

W对英雄的治疗百分比增加。

费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。

W – 五骨丰登

面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值 → 30/40/50/60/70%所造成的伤害值

二、英雄联盟12.8版本更新改动内容一览

英雄联盟11.8版本英雄改动? 标签: 英雄联盟

《英雄联盟》12.8版本即将更新,很多玩家还不知道新版本有那些改动。接下来就给各位带来英雄联盟12.8版本更新改动内容一览。有需要的朋友赶紧来看看下文吧。

英雄联盟12.8版本更新内容介绍

英雄加强

铁男:被动提供移速增加,固定3% → 3/6/9%(等级1/6/11变化);

吸血鬼:基础护甲提升,23 → 27;

波比:W技能CD降低,24-16秒 → 20-12秒;R技能立即释放时击飞时间增加,0.75秒 → 1秒,蓄力时弹道速度提升2000 → 2500,击飞距离提升2400 → 3400,取消R技能返还时间30秒 → 15秒;

猪妹:被动冷却降低,12秒 → 12-6秒(基于等级);

稻草人:W技能吸取英雄的回复量增加,30-50%所造成的伤害 → 30-70%所造成的伤害;

佐伊:Q技能蓝耗降低,50-70 → 40-60;R技能蓝耗降低,50 → 40;

卡萨丁:Q技能护盾提升,40-160(+30%AP) → 60-180(+40%AP);

大眼:Q技能AP加成提升80% → 90%;W技能第一段AP加成提升,15% → 20%;

泽拉斯:E技能眩晕时间提升,0.5-2秒 → 0.75-2.25秒;

塞拉斯:R技能冷却降低,100/70/40 → 80/55/30;

EZ:R技能CD降低,固定120秒 → 120/105/90秒;

小炮:成长AD增加,3.3 → 3.7;

烬:W技能控制时间增加,1-2秒 → 1.25-2.25秒;E技能冷却降低,28-16 → 24-14;现在W和E技能对野怪不再减少伤害;

巴德:被动伤害提升,30(+12每5个木灵) → 35(+14每五个木灵);W技能最大治疗效果提升,55-215 → 60-240;

剑魔和歌姬的改动不在本次版本改动中;

英雄削弱

派克:下个版本改动;

奶妈:W技能治疗效果调整,100-240(+70%AP) → 100-210(+65%AP);

金克斯:基础生命值降低,610 → 560;

霞:Q技能伤害降低,45-125 → 45-105,冷却时间提升,10-6秒 → 10-8秒;

其他调整

AP卡莎:被动调整,造成的已损失生命值伤害提升,2.5%/100AP → 5%/100AP;W技能AP加成降低,70% → 45%;R技能AP加成提升,75% → 100%;

斯维因:小型重做

被动:右键无法拉取定身英雄并抽取魂屑;每层魂屑提升生命值增加5 → 12;魂屑治疗效果提升4/5.5/7%(1/6/11级) → 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级);

Q技能:蓝耗降低,65-85 → 45-65;冷却降低,9-3秒 → 7-3秒;伤害增加,55-135 → 65-140;AP加成降低,0.4-0.38;额外命中伤害增加,15-35% → 12-52%(+0.08AP);最大伤害调整,88-324(+0.64-0.96AP) → 108-348(+0.8AP);

W技能:蓝耗降低,70-110 → 60-80;新增,现在会在标记时显示范围内的敌人;

E技能:命中后可以再次释放E技能进行拖拽(可以对多个英雄生效);在R技能激活期间降低该技能20%冷却时间;

R技能:冷却时间降低,120秒 → 100/80/60秒;每秒伤害降低,35-65(+0.14AP) → 20-60(+0.1AP);每秒回复增加,20-40(+0.16AP) → 15-65(+0.25AP);激活时不再获得额外生命值加成;现在激活时会获得50点恶魔能量,每秒损失10点,附近有敌方英雄时会每秒吸取20点,只要恶魔能量存在,该技能则不会停止;3秒后,斯维因可以主动释放一次恶魔耀光;

恶魔耀光:伤害提升,100-200(+0.5AP) → 150-300(+0.6AP);造成60%减速,持续1.5秒;不会中断R技能;

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