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原神2.6版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀攻略图文,原神2.6版本深境螺旋12层打法介绍

一、原神2.6版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀攻略图文

原神2.1深境螺旋12层攻略? 标签: 使徒

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,2.6版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神2.6版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略

写在前面:

有关本次深渊的两个小知识

01:每一关可以在配队的时候查看关卡所对应的魔物

02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」

一.两期渊月祝福分析

2.6版本的三期渊月祝福主要如下:

第一期:薄冰之月(4.1-4.15)

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月(4.16-4.30)

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层**计时,每0.1秒至多触发一次。

第三期:初虹之月(5.1-5.15)

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,**计算叠加层数与持续时间。

2.6版本的三期渊月祝福也是各具特色:

三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:

第一期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时炸弹”,具有普遍性

第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗性

分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗性

***强调一下,渊月祝福并非具有必要性,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高

二.2.6版本深境螺旋概论

2.5版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比2.5,2.6的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。

综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化

三.十二层讲解(魔物,配队)

(1)地脉总览

12层的地脉平稳,没有任何buff

(2)魔物分析总论

本次12层我愿称之为“使徒快乐层”!

12层有一半为深渊使徒主宰(老朋友咯),当然也会有一些平时较为难对付的魔物(海乱鬼等)

同样魔物也均为常规怪,没有首领魔物

(3)魔物分析各论

12-1

上半魔物为野伏众,海乱鬼和盗宝团

有关海乱鬼:海乱鬼主要有两种,为火和雷。海乱鬼会为自己的刀刃附上元素,造成更为强大的攻击!另外,以为海乱鬼倒下时,另一位会在一段时间后恢复半程血量

击杀技巧:主要威胁在海乱鬼,一共有两个(分别为雷和火),伤害很高,容易暴毙,在清理小魔物的时候注意一下!另外两者建议同时击杀,不要给海乱鬼回复血量的机会!

下半魔物为遗迹守卫,属于比较常见的搭配类型,特殊情况下及时攻击头部的弱点使其瘫痪为主要应对方式

击杀技巧:比较常见的魔物搭配了,应该很轻松就能应对!两个遗迹守卫靠的很近,可以同时输出一同击杀,并结合破坏弱点高效输出,但是有时候遗迹守卫会使用“转圈圈”技能,该技能威胁较大,请迅速远离!

12-2

上半魔物为冰霜骗骗花和炽热骗骗花

有关骗骗花:骗骗花的某个技能为蓄力技能,此时会产生防护条,击破防护条后骗骗花会瘫痪一段时间,若未能及时清除,则会进入狂暴状态,释放强力技能。

击杀技巧:骗骗花可以利用聚怪快速消除,难度不大

下半魔物为深渊咏者和深渊使徒(火雷水各一)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

有关雷深渊咏者:特点为部分技能会削减旅行者的能量,在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:这是本次深渊众威胁最大的关卡!非常考验队伍的综合性!具容易暴毙,元素切换于一身,队伍中一定要有确保能快速破除使徒和咏者盾的角色哟!

12-3

上半魔物为深渊咏者(火)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

击杀技巧:为两个深渊咏者(火),因为咏者造成的伤害很高,注意躲避,另外及时用水破除盾即可

下半魔物为深渊使徒(水)

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:为两个深渊使徒(水),及时用冰破除盾即可

角色推荐建议

1.这次问题最大的便是12-2的下半,伤害高同时对于元素搭配的要求也十分的高!建议队伍同时带上水元素角色,火元素角色和冰元素角色(这样以来12-3下半直接利用冰元素橘色破盾即可),12-3上半也需要水元素角色,请注意!

2.确保队伍搭配辅助和主输出均有,切不可只有输出或只有辅助!

配队方面:12层所必需的便是,上半要有水元素角色(最好是法器角色或者快速水输出角色,方便破盾),下半要有冰元素角色,雷元素角色和水元素角色(用于12-2破盾)

主要问题在于12-2下半,对元素的要求很高很高,应将元素力量集中在12-2下半。其余魔物具有普适性,不用因此刻意搭配~

使徒很吃元素,栽的点主要有两个,一个是暴毙,一个是破盾

目前个人下半推荐的角色有:心海,莫娜,甘雨,八重神子(因为水使徒会延长技能时间,所以弓箭角色和法器角色会显得地位up~)

二、原神2.6版本深境螺旋12层打法介绍

原神2.1深境螺旋12层攻略? 标签: 使徒

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,2.6版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神2.6版本深渊12层配队与打法思路攻略

难点在于应对深渊教团集群。他们各自拥有独特的攻击机制,以及开启高额的对应元素护盾。特别是在12-2下半三种深渊教团怪物同时上场,如果队伍生存能力偏低或者操作手法不佳,很容易出现减员的情况,影响我们的挑战。

挑战火深渊咏者x2时:强烈推荐携带水系角色;开局时需要拉扯身位,最好能同时攻击到两个深渊咏者,需要稳定的输出流程将他们在短时间内打出开启元素护盾的动作帧。

另外,在此之前,他们两个最好都是面朝同一方向,进入开启元素护盾动作帧前他们会有一个后退的动作帧。如果他们的方向相反,间隔距离会拉扯的有点远导致我们不能同时去处理他们的元素护盾,就会延长我们的挑战时间。

当然,如果你的输出能力比较高,以及破火盾的效率较快,一个一个处理也不是不行,时间上基本是够的。这期深渊挑战考验的不是输出爆发能力,而是应对元素变阵的处理能力,怪物的血量上限并不是很高。

挑战水深渊使徒x2时:强烈推荐携带冰系角色;水使徒的攻击欲望比较强,且被他攻击会增加受击角色的技能冷却时间。除了冰系角色以外,另外三名队友需要一定的输出协调能力,在快速的打出水使徒的水元素护盾之后,再用冰系攻击来一边冻结控制他们一边消耗他们的水元素护盾。

另外说明一下,水使徒的突进距离非常远,可以尝试在地图的边缘进行攻略挑战,限制一下水使徒的高机动性位移。打出水盾后用你的冰系角色去破水盾即可。

挑战雷咏者、火咏者、水使徒阵容时:

首先要保证至少一个水系角色在队伍里,挑战火咏者时破元素盾阶段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地图中间那个机关,会发出火元素覆盖波纹,如果没有水属性角色去消除怪物的火覆盖强化,攻略过程就会比较困难。

再就是推荐携带有持续挂冰能力的冰系角色,冰属性的攻击能同时处理雷咏者和水使徒。我们可以配合水属性角色打冻结反应,这样的话我们在深渊教团集群开启护盾之前就可以处于一个比较安全的输出环境。打出元素护盾后,就需要考验我们的拉怪操作和生存续航能力了。

然后就是风系聚怪角色,在他们三个开启元素护盾时的动作帧时,聚怪可以让他们的相隔距离不那么远,再就是我们可以通过扩散的手段,同时消耗三个深渊教团怪物的元素护盾。

最后的关键就是生存续航角色,挑战深渊教团集群阵容时,我们受到深渊教团的攻击也是会出现元素反应的,比如我们头顶一个火附着,再受到水使徒一次强力水属性攻击,就会让我们的生命值瞬间下降很多。这里就需要护盾/治疗角色提供保护了。

不管你对自己的操作手法多么自信,队伍中携带必要的续航手段能确保我们在挑战深渊时的容错程度。

tip:该次深境螺旋主要是考验破元素盾的能力,并不是我们队伍的输出爆发能力。当然如果你对自己的输出爆发能力非常自信,也可以在挑战深渊教团时对他们进行逐个击破。

1.本层上半的前两间比较考验队伍的聚怪能力,携带聚怪能力出色的角色会很大程度上减少通关难度。

2.第三间的两位深渊咏者·渊火比较考验拉怪和走位,如果能将两位深渊咏者聚在一起,会很大程度上提高破盾效率。

队伍推荐:

【水核】:这个版本深境螺旋的渊月祝福就与普通攻击息息相关,学会利用渊月祝福挑战难度就不会太大。比如第一期,推荐以神里绫人、公子等普攻类的水c为主要输出核心,最大程度上利用渊月祝福的情况下,搭配雷元素、火元素的副c角色造成蒸发、感电反应,再携带一名聚怪角色,最后一名队友考虑队伍生存续航、整体输出、破盾循环或者进一步提高队伍的输出能力。

1.下半的主要难点在于12-2的深渊教团集群的输出能力极高,比较考验队伍的生存能力以及面对不同元素护盾时的破盾效率。

2.挑战12-3下半时:水深渊使徒可以靠拉怪来把两个怪聚在一起,后续的输出以及破盾体验会好上很多。

队伍推荐:

【冻结队】:永冻队伍放在下半会有很好的输出体验,不管是对于12-2的深渊教团集群还是12-3两个水深渊使徒,永冻队对于水深渊使徒二阶段的破盾效率都是极其出色的。

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