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我的世界22w13a版本更新内容汇总,我的世界22w12a版本更新内容一览

一、我的世界22w13a版本更新内容汇总

我的世界20w13a?我的世界22w13a版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界22w13a版本更新内容一览,快来看一下吧。

我的世界22w13a版本更新内容一览

新内容

强化深板岩

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

一种生成于Ancient City结构中心的深板岩变种,不可合成。

具有极高的硬度和爆炸抗性。

与实验性快照不同,强化深板岩不再能被活塞推动。

刷怪蛋

加入了悦灵刷怪蛋。

悦灵

一种小巧可爱的蓝色飞行生物,长有与恼鬼相似的双翼。

自然生成于林地府邸的3种监狱房内和掠夺者前哨站的一部分笼子中。

由于漏洞,此版本在加载生成悦灵的区块时会有严重卡顿。

若玩家对悦灵使用物品,悦灵会手持该物品、信任并跟随该玩家,并在附近区域寻找与手持物相同的掉落物投掷给玩家。

每次给予物品后会有一段短暂时间不能捡起物品。

若周围有音符盒奏响,悦灵会在其周围嬉戏并标记该音符盒为最喜爱的音符盒,保持30秒。

期间,悦灵会改为将物品带到此音符盒处。

空手与悦灵交互可以将悦灵手持的物品取下。

手持物品时免疫主人对其造成的伤害。

Ancient City

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

一种生成于深暗之域的大型城池状结构,大体由深板岩、玄武岩和羊毛及它们的变种筑成。

现在固定在Y=-52处生成。

较Deep Dark Experimental Snapshot 1添加并修改了许多组成结构:

现在包含更多种类的方块,如深色橡木制方块、梯子、青色、蓝色和淡蓝色的羊毛和地毯,以及某些结构中的特殊方块。

入口现在有entrance_path、entrance_connector等新变种。

城墙现在有bridge、passage、ruined等新变种。

建筑现在有camp、ice_box、small_statue、tall_ruins等新变种。

中心结构现在有3个变种,并且增加了含有多种红石装置的地下室。

地下室经一道机关暗门与外部相隔,内有红石线、红石火把、红石中继器、红石比较器、红石块、红石灯、黏性活塞、幽匿感测体、标靶、讲台等元件和相应的电路。

变种不同,地下室入口处的电路也不同。

一种变种的地下室有一个熔炉,产物槽有24个深板岩,燃料槽有1把木锹。另一种变种的祭坛上有一个箱子,当中总是装着一个金胡萝卜。

较Deep Dark Experimental Snapshot 1修改了箱子战利品:

向战利品表中添加了附魔钻石盔甲、音乐唱片、紫水晶碎片、附魔金苹果、发光浆果等物品。

为ice_box_1子结构设置了单独的战利品表,包含浮冰、雪球、烤马铃薯、迷之炖菜和金胡萝卜。

进度

加入了3个新进度。

Bukkit bukkit——用桶捕获一只蝌蚪。

潜滋暗长——在幽匿催发体旁边杀死生物。

相映生辉!——在你的物品栏中集齐所有蛙明灯。

加入了kill_mob_near_sculk_catalyst进度触发器,在玩家在幽匿催发体附近击杀实体时触发。有以下可用条件:

player:执行此触发器的玩家

entity:被击杀的实体谓词

killing_bow:实体如何被击杀的谓词

更改

音符盒

现在仅有羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发出声音。

幽匿尖啸体

现在可以使用附有精准采集魔咒的工具采集。

现在又能被幽匿催发体催生出了。

加入了can_summon方块状态,用于决定其是否可以生成监守者。

世界生成过程中放置的默认为true。

幽匿催发体蔓延出的以及玩家放置的默认为false。

非生物实体

运输矿车、动力矿车、TNT矿车和漏斗矿车

现在它们的合成配方是无序的。

现在它们被破坏时会掉落其自身。

进度

“成双成对”进度现在还需要繁殖青蛙。

修复

可以在青蛙脚底观察到深度冲突现象。

青蛙嘴内有深度冲突。

在一些生物群系中生成的青蛙肤色有误。

青蛙没有被计入“成双成对”进度的达成条件中。

在世界顶部或底部向世界外发射蝌蚪桶时,会发射出物品,而不是蝌蚪本身。

用发射器发射蝌蚪桶,发射出的是蝌蚪桶本身,而不是有蝌蚪的水。

运输船箱闩的高度略微有一点高。

创造模式下破坏运输船,其中的物品不会掉落出来。

“界面尺寸”选项变成了滑块而不是原来的按钮。

有一些缺失名称或未被翻译的选项。

warden_bioluminescent_layer纹理中,监守者右臂底面纹理缺失。

与监守者相关的游戏崩溃问题。

运输船配方书没有被分成一组。

options.txt中的chatScale的默认值由0.0变成1.0,并导致游戏内聊天不显示。

即使已处于点燃状态,熔炉、高炉和烟熏炉在燃料槽中无燃料时不会烧炼物品。

幽匿尖啸体不再能通过幽匿催发体的蔓延方式生成。

四足生物不能正常地坐在运输船内。

运输船被破坏成木板加木棍形式时,其内的物品会直接消失。

监守者不能穿过铁轨。

二、我的世界22w12a版本更新内容一览

我的世界20w12a?我的世界22w12a版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界22w12a版本更新内容一览,快来看一下吧。

我的世界22w12a版本更新内容一览

新内容

刷怪蛋

加入了Warden刷怪蛋。

Warden

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

不再是亡灵生物。

现在可以攻击到4格高。

现在免疫火焰伤害,并且会在水和熔岩中上浮。

修改了攻击动画。

运输船

一种携带着箱子、类似于运输矿车的载具,拥有多个木质变种。

与基岩版不同的是,此快照中还有红树木变种。

可用船和箱子合成。

将其物品栏打开或将其破坏会使附近的成年猪灵与玩家敌对。

破坏时掉落自身,其中的物品也会掉落出来。

只可再乘坐1个实体。

附魔

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了迅捷潜行魔咒。

现在其用于护腿,而非之前的靴子。

暂时无法在生存模式下获得。

状态效果

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了黑暗状态效果。

玩家在触发Warden生成阶段或位于Warden附近时会被给予该效果。

此效果会降低玩家的视野亮度,削弱其视觉能力。

选项

加入了新的辅助功能选项“黑暗脉动效果”。

用于控制玩家受黑暗效果影响时视野亮度降低的程度。

粒子

加入了shriek粒子。

标签

加入了#chest_boats物品标签。

包含所有运输船。

加入了#warden_events_can_listen游戏事件标签。

包含#vibrations标签下的全部项目(除flap)、sculk_sensor_tendrils_clicking和shriek。

更改

树叶

现在可以含水,以同步基岩版。

红树树叶现在可用于堆肥。

Sculk Catalyst

不再生成Sculk Shrieker。

Sculk Shrieker

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了功能。

激活后会发出尖啸声,同时顶部产生环状信号粒子。

可由Sculk Sensor或红石信号激活,也会在被玩家踩踏时激活。

仅当周围48格内无Warden且周围16格内有非旁观者玩家时才能被激活。

每次呼啸过后会给予玩家13秒(260游戏刻)的黑暗状态效果。

当生成阶段达到“draws close”(即激活3次)并且游戏难度非和平时会生成Warden。

当生成一次后,再次生成只需触发一次。

目前使用附有精准采集魔咒的工具挖掘时不会掉落其对应的物品。

鹦鹉

现在可以模仿Warden的声音。

更改了除红树木船外所有船的物品纹理,以使船桨与船身颜色相匹配并同步基岩版。

Java版与基岩版间的橡木船物品纹理仍有差异。

深暗之域

现在与周围区域相比更少含水了。

命令格式

/locatebiome现在会返回目标位置的X、Y、Z三个坐标。

改进了对3D生物群系的定位,因此现在洞穴生物群系能够正确定位。

调试组合键

移除了循环调整渲染距离的调试组合键(F3?+?F)。

粒子

修改了vibration粒子的参数。现在不再将起始位置指定为额外的参数,而是使用该粒子的常规产生位置。

着色器

现在有新的用于渲染半透明实体的着色器文件。

标签

向#boats物品标签加入了红树木船和#chest_boats。

向#mineable/hoe方块标签加入了红树树叶。

修复

物品栏中的船桨颜色与船实际的木材颜色不同。

玩家编辑书时无法使用Ctrl?+?Home或Ctrl?+?End组合键将光标移到文本的最前方或最后方。

处于墙中间位置上的栅栏门不受环境光遮蔽的影响(即无平滑光照)。

带NoAI的炽足兽也会打寒颤并且颜色变紫。

灵魂沙不受环境光遮蔽的影响(即无平滑光照)。

雷雨天狐狸会寻路到原点处。

在“实验性设置”警告处按Esc键或按“取消”按钮时会返回到主菜单。

在告示牌的编辑界面中,不能使用Ctrl?+?← Backspace组合键删除整个单词。

在书与笔的编辑界面中,不能使用Ctrl?+?← Backspace组合键删除单词。

在书与笔的编辑界面中,不能使用Ctrl?+?方向键组合键将光标位置在单词间移动。

一些末地城会飘浮在地面上生成。

/locatebiome命令不总是能找到最近的3D生物群系。

创建TagKey会导致内存泄露。

创造模式物品栏中,红树木栅栏和红树木栅栏门被放置在错误的选项卡中。

在红树胎生苗中放水会导致红树胎生苗被破坏。

泥砖台阶使用的是一般的石头音效。

进入末地时不会激活与末影龙的战斗过程。

“青蛙:孵化”字幕应当为“蝌蚪:孵化”。

泥巴、红树根及其变种的音效比其他方块的响。

地图上的红树原木颜色不正确。

地图上的红树木台阶颜色不正确。

地图上的红树木活板门颜色不正确。

地图上的泥砖、泥砖楼梯和泥砖墙颜色不正确。

动力铁轨和激活铁轨的更新顺序被颠倒了。

红树木栅栏合成配方没有与其他木质的栅栏配方分在一组中。

红树树叶消失后,其上的一些红树胎生苗会保持飘浮状态。

蜜蜂会对含水的红树胎生苗授粉,导致蜜蜂死亡。

红树树叶用锄挖掘的速度不是最快的。

红树树叶不能被堆肥。

泥砖台阶的挖掘速度比其他的泥砖类方块慢。

红树木栅栏、红树木栅栏门和红树木船不能被用作燃料。

以上就是我的世界22w12a版本更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注手游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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