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环形战争雷蒙德强度如何,环形战争苦修士二技能机制讲解

环形战争近期开启了公测,游戏当中上线了很多的英雄角色需要大家来进行学习,帮助大家之后更好的参与战斗,今天给大家介绍关于雷蒙德英雄的强度到底如何,还有一些玩法技巧,希望能够帮到大家。

环形战争雷蒙德技能强度分解

传道者·雷蒙德

强度:T0.5

关键词:buff强化机、攻辅一体

一句话概括:毫无练度的雷蒙德,在短暂暖机后,依然能够通过天赋补强友军,另外雷蒙德自身具备不错的输出能力,并能为友军状态、血量的保持提供一定的支援。

技能详解

天赋:信仰传播

雷蒙德的机制比较特殊,除普攻之外,包括列席光环在内的主动、被动技能,均围绕天赋为我方和敌方附加的【追随者】和【异说者】状态为主。我们先来详解下雷蒙德的天赋。

在回合开始时,雷蒙德会为自身以及随机一名友军施加永久存续的【追随者】、为一名随机敌军施加永久存续的【异说者】,后续回合每回合开始,均可重复为一名友军、为一名敌军分别施加【追随者】/【异说者】。

第3回合开始后,我方四名友军全员均可具备【追随者】增益效果。具备【追随者】状态的友军,在主动攻击有【异说者】状态的敌军时,自身命中率提升40%、并触发50%攻击力伤害的追击。

如果有连击药水状态,满足【追随者】攻击【异说者】、触发连击时,共计攻击可以打出至少4段伤害。

需要注意,该机制唯一对己方不太友好的一点在于,前期没有【追随者】状态的友军,攻击有【异说者】状态的敌军时,将无法将其击败。

由于【追随者】和【异说者】状态永久存续、理论每回合开始后递增,在己方暖机2回合、第3回合后,雷蒙德对友军在输出端的提升明显。

列席光环:传道光环

雷蒙德的列席光环,能够依据敌我双方【追随者】和【异说者】数量,对我方在伤害和承伤方面进行补强:

场上每存在一名【追随者】,我方获得遭受伤害降低3%(存在4名追随者最高降低12%),【异说者】受到的伤害提升1%(存在4名追随者最高提升4%);

场上每存在一名【异说者】,我方所有单位伤害提升3%(存在4名追随者最高提升12%),【异说者】造成伤害降低1%。

主动技能:惩击斩

该技能是一个相对标准的单体输出技能,1级能够给敌方造成90%攻击力的魔法伤害。战后50%的概率为敌方施加【异说者】状态。

如果攻击前目标存在【异说者】状态、且雷蒙德攻击后目标血量低于25%,则可直接击败目标。这使得雷蒙德在个别高强度副本中,可以大幅压缩后期的通关时间。

主动技能:意念之濯

该技能主动使用后,可以为自身以及所有携带【追随者】效果的友军单位,驱散一个负面效果、并附加愈合效果,使得友军行动结束后、回复雷蒙德攻击力80%的生命。

被动技能:信仰枷锁

被动技能信仰枷锁,会使得雷蒙德自身的攻击力能够随场上【异说者】数量获得提升,每有1名【异说者】,获得10%的攻击提升。另外,在雷蒙德主动攻击时,目标周围1格范围内、所有有【追随者】效果的友军,都可进行携击。

抽取&培养建议:

雷蒙德是一名非常实用的列席佣兵,特别在攻坚教堂、幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹中,雷蒙德自身可以贡献输出、补刀、保持友军状态外,3回合之后还能够明显补强友军在输出端的能力。

作为一名官方附赠的列席佣兵,雷蒙德即使”低”培养,在攻坚幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹时,也可上场辅助自己的其他主力,非常的实用。当然,雷蒙德也完全具备作为主力培养的资格。

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环形战争苦修士二技能机制讲解

下面给大家带来的是《环形战争》苦修士二技能机制讲解,根据最新测试,苦修者二技能配合战兽精灵祝福奶,是比火毒更高的百分比伤害。由此需要讲解这游戏机制。

如图,水元素和祝福与诅咒分别会结合为祝福之水与诅咒之水带来不同的增益。普金水法,只能产生一轮效果。但水老头二技能能产生两(拉满三回合)回合的水地,也就是说产生两(三)回合的祝福之水。对我方角色能带来70%的回血。拉满二技能挂水能挂三回合,配合下面技能基本上能永动挂水。

同时,惩戒者与祝福精灵奶能对挂水的地块进行选择,从而增加了布局的可能性。

缺点:无论祝福之水与诅咒之水都能对双方生效,对面肉比踩到祝福之水没腐败就是个灾难…

用处:

1,铭文兽人本,腐败对治疗有增伤效果,配合水老头加精灵祝福奶能直接秒杀对面,相当于70%*1.5的百分比伤害。

2,配合战兽精灵祝福奶能打出70%的百分比伤害,而且可能后面有百分比减免的boss不减免治疗(来个大佬试试)。

3,配合肉t能使其至少站两三回合,同时给对面减防,打出巨额伤害。

总结:水老头基本上翻身了,除了祝福与诅咒,还有其他元素反应都是持续几回合的,非常的给力。这对地板进行操作加强了整个游戏的策略性。不过我试了试毒法,没法对地块就行操作。

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